Re:Monster Cilt 5 – Bölüm 3 / 201. ~ 210. Gün

201. ~ 210. Gün

*

201. Gün

Oldukça kafa karıştırıcı oda ve koridor labirentinde ilerlerken, yol boyunca saldıran sayısız canavarı katlederek zindanın derinliklerine doğru ilerlemeye devam ettim. İlerlemeyi başardıkça her kat daha da genişliyor ve ilerlemek bir o kadar zorlaşıyordu.

Yine de [Zihinsel Harita Oluşturma] ve [Sezgi] sayesinde hiç yara almadan mümkün olan en kısa rotayı bulup ilerleyebildim. Böylece bugün 11. katta dinlenebildim.

Dün, keyfimi kaçıran üst üste sorunlar yüzünden oldukça can sıkıcıydı. En başta, basit tuzakların sayısı sürekli artarak beni geciktirdi. Yeteneklerim hasar almamı engellese de bitmek bilmeyen tuzaklar birçok soruna yol açtı.

Zindanın başlangıcına kıyasla, tepeden gelen tuzakların sayısı son derece artmıştı. Bunlar aslında oldukça ölümcüldü ve etkileri temizlediğim her katta korkunç bir hızla artıyordu.

Eğer [Faz Dizili Sensör] yeteneğim olmasaydı, hepsinden kaçınmam asla mümkün olmazdı ve zindanda ilerleyişim daha da gecikirdi. Ancak asıl sorun, bu zindanda bolca bulunan zindan [Su Ruhu Taşıyıcıları] olacaktır. Zindanın kendisi bir su ruhunun [Tanrısal Lütfu] ile kaplanmış gibi görünüyor, bu yüzden suyla ilişkili pek çok canavara sahip.

Bir örnek vermek gerekirse, kısa süre önce canavarlarla dolu küçük bir odadan

çıktım. Habersiz bir insan odaya girip girişteki tetikleyiciye bastığı an, oda hızla suyla dolarken su elementinden canavarlar saldırıya geçiyor. Böylece tehlike katbekat artıyor.

Canavarlar çoğunlukla su türü ki bu normalde bir sorun değil, ancak Deniz Adamları gibi sucul bir ırkın üyesi olmayan maceracılar için bu tür canavarlarla savaşırken suyun bel seviyesine gelmesi veya tamamen suya batmak son derece tehlikeli. Bunun gibi tuzaklara yakalananların ölüm ihtimali oldukça yüksek. Dikkatli olunmazsa, bu tür tuzaklara yakalanan tüm gruptakiler felaketleriyle karşılaşabilir.

Ayrıca tuzak bir kez tetiklendiğinde onu durdurmanın hiçbir yolu yok. Oda kaçınılmaz olarak suyla dolacak ve su seviyesinin düşmeye başlaması 20 ila 30 dakikayı bulabilecektir. Çıkış ancak bundan sonra açılacaktır.

Benim şansıma, [Su Bedeni] ve [Oksijensiz Yaşam] sayesinde o tuzağa yakalansam bile sorun yaşamazdım.

Bu zindanın zorluğu zaten oldukça yüksek, ancak ölümcüllüğü sürekli canavar saldırıları nedeniyle daha da artıyor. Savaşlar sırasında sık sık derin sudan aniden ortaya çıkan canavarlar oluyor. Kişi yere serilmeyip aniden çıkan canavarın ilk saldırısını göğüsleyebilse bile, çatışmanın dengesi kritik anlarda büyük ölçüde bozulabilir. Üstelik tuzak çukurları daha da beter; çukura düştüğünüzde deliğin içinden silahlar fırlıyor. Çukuru başlangıçta atlatsanız bile su hızla aşağı doğru akarak sizi kendine çeker. Oradaki suyun basıncı genellikle o kadar büyüktür ki zırhlar kâğıt gibi ezilir.

Ayrıca aniden koridoru kaplayan su akıntıları da var. Bu akıntılar, grubun düzeni bozulurken gafil avlanan kurbanları paramparça edecek canavarlarla doludur.

Bu zindandaki her şeyin ölümcül olması sebebiyle, hasar almadan

ilerlemeyi başarmış olsam da bu çileler yüzünden yine de epeyce sıkıntı çektim. Yine de en çok can sıkan şey, pek çok farklı tuzağın sadece devasa bir canavar sürüsünün üzerinize saldırmasına yol açmasıydı. Bunlarla ilgilenmek zaman alıyordu ve neredeyse bitmek bilmeyen bir döngüde sürekli yeni canavarlar beliriyordu.

Bu katlar boyunca kayda değer canavarların sayısı yalnızca 5’ti.

Çevreye gizlenip avlarını bekleyen Dev Çelik Kara Kurbağaları vardı. Bunlar neredeyse 2 metre boyunda, çelik pullara ve ustura keskinliğinde dişlere sahip dev boğa kurbağalarıydı.

Bir diğeri, şövalye benzeri bir zırha bürünmüş ve her kolunda canlı silahlar taşıyan Savaş Miğferli Ahtapot’tu. Çok yetenekliydi ve silahların çokluğundan engellenmeyerek ölümcül bir canavara dönüşüyordu.

3. canavar, genellikle köşelerin arkasına veya duvardaki yarıkların içine saklanan Gizli Çene Köpekbalıklarıydı. Biri yaklaştığında, 2 ila 3 metrelik gövdesi ileri fırlayarak kurbanı canavarca ağzıyla yakalıyordu.

Canavarlar arasında en az ölümcül olanı, koridorların havasında süzülen yarı saydam canavardı. Bunlar yaklaşık 80 santimetre boyundaki Ölümcül Denizanasılarıydı.

Son canavar ise mavi, kitinsi bir kabukla zırhlanmış olan ve kurbana hızla hücum edip saldıran Zırhlı Mavi Karides’ti.

Bu canavarların ne yaptığına kısaca değinmek gerekirse, sanırım onları tanımlayacağım.

[White’ın Notu: “AHHHHHHH, ROU, LÜTFEN HAYIR, YİNE Mİ 10

SAYFA CANAVAR TANIMI! …. Ah bak… sadece 9 sayfa canavar tanımı… benim için düşünceli olduğun için teşekkürler Rou… sadece her birinin tadının nasıl olduğunu tanımla-…. ah lanet olsun…”]

İlki Dev Çelik Kara Kurbağalarıydı. Koridorlarda en sık rastlananlar bunlardı ve küçük canavarlara dikkatiniz dağılacak olursa bacaklarınızı ve ayaklarınızı hedef alarak onları parçalara ayırırlardı. Durum böyle olduğundan, her zaman dikkatli ve teyakkuzda olmak gerekiyor. Topladığım bilgilere göre bu kurbağalar sayısız maceracı grubunun canını yakmış. Büyülü zırhları, metal tozlukları ve çeşitli ekipmanları bile delip geçebilen bu canavar, kocaman bir ağza ve keskin dişlere sahip. Bu noktaya kadar ulaşmayı başarmış maceracılar bile bunlarla karşılaştıklarında azımsanmayacak bir uzuv ve can riskiyle karşı karşıya kalırlardı.

Ancak tespit edilebilirlerse, canavarla baş etmek oldukça basit. Sağlam bir zırha sahip olsa da olumsuz yanı, canavarın oldukça yavaş olması ve bu katlara ulaşabilen maceracıların saldırılarından kaçamamasıdır. Canavarın baskın saldırısı boşa çıkarılırsa, çoğu maceracı zayıf bir noktaya indireceği tek bir güçlü darbeyle onların icabına kolayca bakabilir.

Onları su altında bulmak benim için son derece kolay olduğundan, üzerlerine ezici bir saldırı yeteneği kullanarak tek darbede yok ettim. Benim için kesinlikle bir tehdit değiller. Ne zaman onları tespit etsem, genellikle gönderli baltamla saplayıp yıldırımla çıtır çıtır kızartır, canım her istediğinde şiş kebabın tadını çıkarırdım. Vaktim olsaydı, biraz soya sosu ekleyip çıtır çıtır olana kadar pişirmeyi ve bütün olarak yemeyi tercih ederdim.

[Yetenek Kazanıldı: Su Altında Nefes Alma]

Beceri temel olarak su altında nefes almamı sağlıyordu, ancak zaten [Oksijensiz Yaşam] yeteneğim olduğundan, şu an için bu beceriye bir ihtiyacım yok.

Belki bir noktada işime yarayacak bir kullanım alanı bulurum.

Sırada Savaş Miğferli Ahtapot vardı. Genellikle 1 ila 4 metre aralığındaydılar ancak ana gövdeleri her zaman şövalyevari bir kabukla korunuyordu.

Her canavarın kabuğu kendine özgüydü, hatta birinin üzerinde

Norman haçlı miğferi bile gördüm.

Şekline, süslemesine ve rengine bağlı olarak farklı ekipmanlara sahip oluyorlardı. Belki de bu sadece zırhlarıyla sınırlı değildir, cinsiyetlerini ayırt etmenin bir yoludur. Dürüst olmak gerekirse, bu konuda pek bilgim yok ve öğrenme isteğim de bulunmuyor.

Tıpkı zırhlarında olduğu gibi kılıç, mızrak ve balta gibi canlı silahlardan oluşan ekipmanlarının her biri, şekil ve süsleme bakımından büyük farklılıklar gösteriyordu.

Ahtapotun her bir kolu bir silah taşıyordu ve doğuştan oldukça yüksek savaş becerilerine sahipti. Bu ahtapotlar hem karada hem de suda savaşabiliyordu. Bedenlerinin fiziksel gücü üstündü ve uzuvlarını korkutucu bir hızla iyileştirebiliyorlardı.

Her bir saldırıları bir silah dalgası gibiydi; hızlı, isabetli ve ölümcül. Her bir darbenin arkasındaki ağırlık, silahların ağırlığıyla birleştiğinde her vuruşun ölümcül potansiyelini daha da artırıyordu. 8 kollarıyla mükemmel bir koordinasyon içinde aynı anda saldırdıklarında hamlelerini tahmin etmek oldukça zordu.

Tüm bunlara ek olarak, her zaman 4 veya 5’li gruplar halinde dolaşırlar, bu da uzuv ve can riskini önemli ölçüde artırırdı. Zırhları o kadar güçlüydü ki bir çelik kılıcı büyük bir rahatlıkla durdurabiliyordu. Bütün bedenlerindeki tek zayıf nokta gözleriydi.

Tabii doğrudan saldırmak da az tehlikeli değildi; zira bazı ahtapot canavarları büyü odaklıydı ve alan etkili saldırılar yapabiliyorlardı. Beceriksiz maceracı grupları anında dağıtılabilirlerdi.

Sert ve sertçe kıtır kıtırdılar, ancak çoğu şeyde olduğu gibi yedikçe daha çok yiyesim geliyordu. Hatta daha fazla içki içme isteğimi de kabarttı!

İştahım açısından da faydalıydılar; tek yapmam gereken uzuvlarını koparıp birkaç saniye bekletmekti. Yeni bacaklar

ortaya çıkarak yemeğin tadını daha da uzun süre çıkarmanıza olanak tanıyordu, ancak onlarca tekrardan sonra canavarın canlılığı azalmaya başlıyordu.

[Yetenek Kazanıldı: Vantuz Oluşturma]

Bu yetenek temel olarak vücudumun istediğim yerinde dilediğim an bir vantuz noktası oluşturmamı sağlıyordu. Gizlilik görevleri için biçilmiş kaftan.

Gizli Çene Köpekbalığı, çeşitli canavarların yuvalarında yaşar. Onları fark etmeyi başarırsanız pek tehlikeli sayılmazlar. Deliklerden uzak durursanız saldırmaya gelmezler. Tabii bu sadece deliği keşfedebilirseniz geçerli. İhmalkar davranıp fazla yaklaşırsanız, inanılmaz bir hızla nasıl paramparça edildiğinizi anlayamazsınız bile.

Onlarla ilk karşılaşmam 8. katta gerçekleşti. Az önce bahsettiğim ahtapotlar ile bir maceracı grubu arasındaki çatışmaya denk gelmiştim. 9 maceracıya karşı geriye 10 ahtapot kalmıştı. Savaşa denk geldiğimde maceracılar sayıca azdı ancak koordinasyon konusunda muazzam bir üstünlük sergiliyorlardı. Grubun lideri hem liderlik hem de kılıç tekniği konusunda oldukça deneyimliydi ve onları nihai bir zafere doğru yönlendiriyordu.

Her biri yüksek eğitimli savaşçılardı; saldırılardan kaçınırken karşı saldırıya geçip yaralar açabiliyorlardı. Kaçınamadıklarında ise yetkin bir şekilde engelleyip hasarın çoğunu etkisiz hale getirebiliyorlardı.

[Tanrılar Çağı] serisinden bir zindanın alt seviyelerine inebilen bir gruptan bekleneceği üzere. 1. patronu geçmeyi başardıkları için kendilerine belli bir düzeyde saygı bile duyabilirim.

Fakat ardından savunma düzenlerinde ön saflarda bir kurbağaya karşı savaşan üyelerinden birini fark ettim. Isı yayan ilgi çekici bir kılıç kullanıyordu; kılıca hayran kalmış bir haldeyken farkında olmadan Gizli Çene Köpekbalıklarının birkaç yuvasına yaklaştı.

Düşmanla meşgul oldukları için genç adam,

deliklerinden fırlayıp kendisine saldıran 2 köpekbalığını fark edemedi. Deliklerine geri dönmeden önce her şey bir anda olup bitti. Genç adam iki bacağını da kaybedip yere düştü ve karnı savaştığı kurbağa tarafından delindi. Su kırmızıya boyandı.

O anda maceracı grubu bacaklarını kaybeden arkadaşlarını geri çekti, görünüşe göre aldığı yaralara rağmen hayatta kalmayı başarmıştı. Onu kurtarır kurtarmaz geri çekilmeye başladılar ve savaş başka bir noktaya kaydı.

Onlar gittikten sonra köpekbalıklarından birinin yuvasına dikkatlice yaklaştım. Görünüşleri, yağla kaplı göz alıcı beyazlıkta bir bedenden ibaretti.

İçindeki et, hem yoğun hem de zengin aromalı bambaşka bir beyaz etti. Yağla karıştığında, tekrar tatmaktan mutluluk duyacağım keyifli bir lezzet sunuyordu. Ette balık kokusu bile yoktu.

[Yetenek Kazanıldı: Şiddetli Çılgınlık]

Ölümcül Denizanası koridorlarda süzülüyordu; fakat diğer tüm canavarların aksine oldukça zararsızdılar. Genellikle 9 ila 10’lu gruplar halinde yüzerek dokunaçlarıyla tüm koridoru tıkarlardı.

Eğer [Zehir Direnci] yeteneğim [Acı Direnci] ile birlikte zaten aktif olmasaydı, bana acı içinde kıvranacağım birkaç saat hediye edilmiş olurdu.

Aslında aşırı toksik olmadıkları, etkinin kurbanın sinir uçlarının doğrudan uyarılmasıyla sağlandığı ortaya çıktı. Aslında bir toksin olmadığı için üzerimde hafif bir etkisi oldu ve bu durum benim için oldukça tehlikeliydi. Onları uzaktan vurmayı ve bedenlerini dikkatlice tüketmeyi tercih ettim.

Tatları reçele oldukça benziyordu, adeta bir tatlı gibiydi. [Yetenek Kazanıldı: Yavaşlatma]

Zırhlı Mavi Karidesler sürekli koridorları basıyordu. Mavi kitinle kaplı 2 metrelik devasa beden, güçlü kuyruğunun itişiyle düşmana doğru büyük bir hızla fırlıyordu.

Kendi güçlerini onlara karşı kullanarak kafalarına tek bir darbe indirmem, onları öldürmeme aşağı yukarı yetiyordu. Asıl sorun, onlarcasının aynı anda saldırıp koridoru tıkamasıydı.

Eti, en basit ifadeyle tam bir lezzet şöleniydi. Etin yumuşak pembe rengi, boğazdan aşağı akan tanımsız bir lezzeti davet ediyordu.

Bu, Erkek Fatma Prenses için bile güzel bir hediye olabilir. [Yetenek Kazanıldı: Mavi Karidesin Çelik Kabuğu]

Koridorlarda gezinirken sadece bir avuç yetenek toplamakla kalmadım, aynı zamanda muazzam miktarda deneyim de elde edebildim. Son günlerde hiç artmıyordu.

Yol boyunca farklı savaş [Meslekler]imi ve [Savaş Sanatları]mı da geliştirebildim. Tek fiyata iki karides yemek gibiydi.

O noktada sonunda 2. patron odasının bulunduğu 10. kata ulaştım.

Koridorlardaki diğer kapılarla tamamen aynı şekilde açılan kapıdan içeri girdim.

İçerideki alan 5. kattakiyle neredeyse aynıydı; tavanda desenler ve merkezde bir çember bulunan 100 metrekarelik bir oda.

Ancak geçen seferkinin aksine su merkezden fışkırmıyor, sadece fokurdayan kabarcık sesleri geliyordu.

Çemberden beliren şey… en basit haliyle,

mavi bir slime’ın içinde hareket eden İskelet Raptor adlı kertenkele benzeri bir iskeletti.

Yaklaşık 4 metre boyundaydı ve genel yapısı aslında Siyah İskelet Şövalye’yi andırıyordu; ancak kuyruğu boyutunun üçte birini oluşturuyordu ve üzerinde sayısız diken vardı.

Ağzındaki dişler hançer gibiydi, boş göz çukurları bana odaklanmış gibi görünen koyu kırmızı bir ışıkla parlıyordu.

Bu iskelet sürüngenini kaplayan yaratık, öfkeyle hareket eden mavi bir slime’dı. Slime çekirdeği de aynı renkteydi ve iskeletin kendi içine gizlenmişti; boyutu şimdiye kadar gördüğüm diğer çekirdeklerden bambaşka bir seviyedeydi.

Bu patron, görünüşe göre 10. katın patronu olan Slime Zırhlı İskelet Raptor olarak adlandırılıyordu.

Açıkçası, sırf hortlakları arındırmak amacıyla tasarlanmış önceki tasarımlar nedeniyle iskeleti çekip çıkarsam ne olacağını merak ettim, ancak oldukça anlamsız bir girişim olacağından vazgeçtim.

Savaşın başında kılıç şeklinde 2 devasa canlı silah çağırdı; slime’ın kendisi artık yüzlerce, hatta binlerce elle kaplanmıştı. Tıpkı bir tanrının suretini andırıyordu.

Bu ellerin epeyce bir kısmı, çoğunlukla buz okları veya buz bıçakları olmak üzere çeşitli buz büyülerini kullanabiliyor ve aynı anda suya hükmedebiliyordu. Çeşitlerin sayısı rahatlıkla 20’yi aşıyordu ve saldırı dalgası hemen başladı. Büyü saldırıları asla 2. kademeyi geçmiyordu ama sırf büyü saldırılarının muazzam miktarı nedeniyle ciddi bir avantaja sahipti.

Bu esnada İskelet Raptor’un kendisi aradaki mesafeyi kapatıp kılıçlarıyla saldırmaya başladı.

Saldırılar rüzgar kadar hızlıydı, bu yüzden kaçınamazsanız kesinlikle kâğıt gibi dilimlenirdiniz. Her iki bıçak da havayı tertemiz kesiyordu.

Dürüst olmak gerekirse, İskelet Raptor’un sürekli saldırısı oldukça şiddetliydi. Kılıçlarının her bir darbesi hem güçlü hem de hızlıydı; buna eklenen bitmek bilmeyen büyü dalgası, çok sayıda zincirleme saldırıyla sonuçlandı.

Görünüşe göre aynı anda çok sayıda düşmanla savaşmak için özel olarak tasarlanmıştı, ancak ne yazık ki tek başımaydım ve aynı anda 20 saldırının üstesinden gelebilecek kadar yetenekliyim.

Pekala, daha da hızlı halledilebilirdi ama savaş yine de kısa sürdü.

[Patron Katı İskelet Raptor Başarıyla Etkisiz Hale Getirildi]

[Başarılı Olan Yatendouji, ilerleme hakkı kazandı; Patron Katı İskelet Raptor’u geçerek savaşsız yükselme seçeneğiyle devam edebilir]

[Başarılı Olan Yatendouji, ilk öldürme başarısı için hazine kutusu bonusu [Su Kertenkelesinin Nemli Cesedi] kazandı]

[Başarılı Olan Yatendouji, [Tek Başına Öldürme] başarımı için nadir yetenek [Savaşın Su Kolu] kazandı]

Anlaşılan bu patronun gücü Warpidron’dan daha yüksekti ancak dayanıklılığı onunla aynı seviyedeydi. Bu yüzden savaş Warpidron’a kıyasla yaklaşık yarı yarıya daha kısa sürdü.

Normalde İskelet Raptor’un durmak bilmeyen fiziksel ve büyülü saldırıları Warpidron’dan daha fazla hasara yol açardı, ancak uzmanlık alanım bu olduğundan savaş, aradaki farkın netleştiği bir güç yarışına dönüştü.

Şimdi, tıpkı önceki savaşta olduğu gibi, kendime bir hazine kutusu daha edindim.

Kalanlarda da bu taktiği uygularsam daha fazla hazine kutusu elde edeceğim gibi görünüyor. Kutunun kendisi sonuncusuyla aynıydı, sadece iskelet gibi aynı slime ile kaplıydı.

Hepsini tek seferde açabilmek için bu sandıkları açmadan toplamaya devam etmeye karar verdim, bu yüzden onları Eşya Kutuma koydum.

Ardından cesedi yutmaya koyuldum. Kemikleri çiğnemek yaklaşık 20 dakika sürdü; bu da kesinlikle yüksek seviyeli bir canavar olduğunu gösteriyordu ve aynı zamanda tadının harika olduğu anlamına geliyordu.

Muhtemelen ilik suyuyla dolu bir kemik çorbasıyla kıyaslanabilirdi.

İskelet Raptor’u kaplayan Mavi Slime’ın kalıntıları ise meyve suyu gibiydi. İçinden çıkan çekirdek bir goblin kafası büyüklüğündeydi. Onu gelişmiş [İblisane Büyük Balina Ağzı] yeteneğime yolladım.

Slime’ın tadı gazoz benzeriydi ama aynı zamanda dağ buzulu gibi serinletici ve ferahlatıcıydı.

[Yetenek Kazanıldı: Kılıç Dansı] [Yetenek Kazanıldı: Paralel Kullanım] [Yetenek Kazanıldı: Simbiyotik]

Sonuç olarak birkaç ilgi çekici yetenek kazandım. [Kılıç Dansı]’nın kullanımı oldukça açık. Muhtemelen çift kılıçla yapılan bir kılıç formunu kapsıyor.

[Paralel Kullanım] muhtemelen aynı anda birden fazla büyü yapmamı sağlayacak yetenek. Etkinleştirdikten sonra her bir parmağımda çeşitli büyüler oluşturabildim; su toplayabiliyor, minik bir rüzgar hortumu çıkarabiliyor, bir taş şekillendirebiliyor ve kıvılcımlar saçabiliyordum. Bu yetenek son derece kullanışlı. Geçmişte yeteneklerimle her zaman benzer şeyleri yapabiliyordum, ancak sınırlandırıcı olan şey büyüm olmuştu.

Öte yandan [Simbiyotik] oldukça ilginç bir yetenek.

Parazitin enfekte etme şansını artırıyor. Artık parazitlerim sadece başkalarını etkileme yeteneğine sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda bedenin genel yeteneğini de artırabiliyor.

Bedenin genel savaş potansiyelini yükseltmeye yarıyor.

Pekala, tüm bunlar dündü; bugün 11. kattan başladım. Edindiğim bilgilere göre bu kat malzeme toplamak için en iyisi. Belki planlanandan biraz daha geç oldu ama zamanı telafi edebileceğimi düşünüyorum.

Ganimet beni bekliyor, hissedebiliyorum. 202. Gün

Dün 14. katın sonunda bir sonraki kata çıkan merdivenlere ulaştığımda dinlenmeye karar verdim.

11. kattan 14. kata kadar olan koridorlar şimdiye kadar geçtiklerimden çok daha basit bir yapıya sahip olduğundan, hızlıca ilerlemeye karar verseydim 15. kata daha erken ulaşabilirdim.

Ancak ilerlemek için ayırdığım gün boyunca harika sonuçlar elde ettiğim için bu pek sorun olmadı.

11. kattan 14. kata kadar olan kısmı tek bir cümleyle özetleyecek olsaydım, buraya uçsuz bucaksız, güzel bir göl derdim.

Yeraltında olmasına rağmen beyaz bulutlu mavi bir gökyüzü ve katların tüm alanını parıl parıl aydınlatan yapay bir güneş vardı. Küçücük bir kara parçası olsa bile gölün etrafında sayısız ağaç yetişmişti.

Kontrol etmek için yukarı uçtum; mavi gökyüzü ve beyaz bulutlar yaklaşık 50 metre yükseklikteki tavana bir resim gibi çizilmişti.

Hareket etmiyordu ama uzaktan tıpkı gerçeği gibi görünüyordu.

Gereksiz yere ayrıntılı işlenmiş olsa da yine de bir anlığına hayran kaldım.

Bu devasa gölün yayıldığı katın merkezindeki karada dururken, ufukta irili ufaklı sayısız gölün saçıldığını gördüm. Devasa gölün çapı 1 kilometreyi biraz aşıyordu. Etraftaki göllerin boyutları birkaç on metreden birkaç yüz metreye kadar büyük farklılıklar gösteriyordu; ortadaki bu devasa gölün derinliği ise en derini gibi görünüyordu. Derinlik sınırı 50 metre civarında görünüyordu.

Gölleri birbirinden yalnızca küçük kara parçaları ayırıyor gibiydi ve bunlar da insanın ayakları suya batacak derecede sular altındaydı.

Su ile kara oranının 8’e 2 civarında olduğunu söyleyebilirim.

Şu an bulunduğum yer oldukça sığ ve kaynak suyuyla dolu olduğundan, dibini görebileceğim kadar berraktı. Etrafta yüzen zindan canavarlarının gölgelerini bile seçebiliyordum; bedenleri sanki gökyüzünde yüzüyormuş gibi görünüyordu.

Şimdiye kadar hissettiğim o kapalı alanda tıkılı kalma hissi bu devasa alan sayesinde kaybolmuş, atmosfer tamamen değişmişti.

Suyun tadı oldukça berraktı ve manzara hayran kalınmayacak gibi değildi. Burası manzara seyretmek için harika bir yer. Tabii son derece tehlikeli olması dışında.

Hımm, gerçekten de öyle. Bu iyi.

Bu arada, burada beliren canavarlar da farklı görünüyordu; koridorlardaki zindan canavarları nitelik yerine niceliğe önem verirken, 11. kattan sonrakiler nicelik yerine niteliğe önem veriyor gibiydi.

Aynı anda karşılaştığınız miktar en fazla 3 olmak üzere oldukça düşüktü; ancak bir tanesinin gücü 1. ila 10. katlardaki birkaç zindan canavarının gücüne eşit olduğundan dikkatsiz davranamazdım.

Ayrıca buradaki zindan canavarları gölün etrafında doğal olarak yetişen bitkilerle uyum sağlıyor gibiydi, bu yüzden mevcut az miktardaki karada ilerlemek zordu.

Ancak suyun altında pusuda bekleyen zindan canavarlarının daha da korkunç, daha doğrusu acımasız bir doğaya sahip olduğu kanaatine vardım.

Bir an bile savunmamı düşüremem. Demek bir 【Yarı Tanrı】’nın eserinin anlamı buymuş, anlıyorum.

Ancak böylesine bir tehlike seviyesine rağmen, 11. ila 14. katlar ve henüz girmediğim 15. kat para kazanmak için ünlü yerlerdi.

Bunun nedeni zindan canavarlarıyla karşılaşma olasılığının daha düşük olması ve grubunuzda yoldaş olarak birkaç mükemmel izcinin bulunmasının onlardan atlatmayı daha da kolaylaştırmasıdır. Üstelik sadece bu kattaki zindan canavarlarının lezzetli bedenleri değil, başka bir yerde bulunması zor olan ve burada kolayca elde edilebilen çok nadir zindan eşyaları da var; başka bir yerde bulabilseniz bile, burada toplayabileceğiniz miktar belirgin şekilde farklıdır.

Bu sefer toplayabildiğim eşyalar son derece çeşitliydi.

Listenin başında,

buradaki birkaç kara parçasında kendiliğinden yetişen “Altın Havuçlar”,

çapı 500 metreden fazla olan gölün dibindeki batık bir ahşap geminin bazı kısımlarında toplayabildiğim “Top Evi Soğanları”,

yaklaşık 10 metrelik göllerde yakalanabilen “Çelik Pullu Arowana”,

Çelik Pullu Arowana yem olarak kullanılarak yaklaşık 100 metrelik göllerde yakalanabilen “Gümüş Pullu Pirarucu”,

Gümüş Pullu Pirarucu yem olarak kullanılarak birkaç yüz metrelik göllerde yakalanabilen “Altın Pullu Sölakant” var.

Çeşitli özel etkiler taşıyan son derece üst sınıf malzemeleri toplamak amacıyla, devasa gölde Altın Pullu Sölakant’ı yem olarak kullanarak zindan canavarı sayılabilecek “Devasa Gölün Balık Lordu ・Büyük Yayın Balığı” gibi dev avlar tutmak da mümkündü.

Ayrıca genellikle kaynak suyunda yetişen ve yüksek iyileştirme etkisine sahip “Yüksek Saflıkta Şifalı Bitkiler”; toz haline gelene kadar durmaksızın su üreten “Kaynak Suyu Kristalleri” ve yapay güneşi kızıllaşmış mızrağımla yok ederek elde ettiğim süper yüksek kaliteli büyü eşyası “Şüpheli Güneşin Büyük Parçası” da var.

Ayrıca gölün dibine batmış ve hâlâ dokunulmamış pek çok hazine sandığı vardı, içindekiler de gayet memnuniyetle karşılandı. Bir gölü diğerine bağlayan bir yeraltı kanalında nadir bir büyü metali yatağı da keşfettim ve çıkarabildiğim kadar maden çıkardım.

Görünüşe göre özel bir ırka veya yeteneğe sahip olmayan maceracıların yapabileceği tek şey sığ kısımlardaki malzemeleri toplamaktı. Bu da güçlü zindan canavarlarının yaşadığı göllerin dibindeki eşyaların neredeyse tamamen el değmeden kalmasına yol açmıştı.

11. ve 14. katlar arasındaki her gölü arayacak vaktim olmadığı için üzülsem de toplayabildiğim miktardan yine de memnun kaldım.

Yalnızca karada ve sığ kısımlarda bulunabilen eşyalar bile oldukça fazlaydı; bu malların zaten oldukça nadir olduğu düşünüldüğünde, bir süre için ilgi çekici eşya sıkıntısı çekmeyeceğim.

Bir dahaki sefere Kanami-chan’ı da getirmeyi düşünüyorum. Esas olarak manzara seyretmek için.

Böyle şeyleri düşünerek sabahın erken saatlerinde 15. kata doğru yola çıktım.

Gölün yayıldığı dünya değişmemişti. En derin kısımda yer alan alt kata giden merdivenleri hedeflerken, bir yandan da uygun malzemeleri toplayarak hızla ilerledim.

Merdivenleri birkaç dakika içinde keşfetmiş olsam da muhtemelen kat patronuyla savaşmam gerekecek. Yine de bu sefer şartlar biraz farklı görünüyordu.

Şimdiye kadar orada olmayan kayadan bir duvar merdivenleri çevreleyerek dış dünyadan izole etmişti.

Kaya duvarın iç tarafında, adımlarımı belli bir dereceye kadar yankılatan saf kum girişten çıkışa kadar yayılıyordu ve merdivenlerin karşı tarafında küçük bir kaynak suyu göleti vardı.

Yürüyerek ilerlerken arkamdaki giriş, aniden yükselen devasa bir kayayla kapatıldı. Aynı zamanda önümdeki merdivenler bol miktarda suyla – tavandan aşağı akan bir şelaleyle – gizlendi.

Şimdiye kadar bir kaçış yolu olsa da şu anda kaçmanın imkansız olduğu anlaşılıyor.

Yani ya kat patronunu öldüreceksin ya da onun tarafından öldürüleceksin, öyle mi?

Ve böylece burası tam anlamıyla hazırlanmışken, 15. katın patronu merdivenlerin yakınındaki göletten yavaşça yükseldi.

15. katın patronu devasa bir yengeçti.

Mavi ve kırmızının düzensiz desenleriyle boyanmış kalın bir kabuğu vardı; sırtı Ametist, Sitrin, Pembe Kuvars ve Morion’dan oluşmuş sayısız altıgen prizmayla kaplıydı.

Karşımdaki bu devasa, ezici siluet; damperli kamyon veya buldozer gibi ağır sanayi araçlarını andırıyordu.

Sağ kısskacında, bir çağıran yengeç gibi testere benzeri makaslar geliştirmişti. Yüksek hızda titriyor, bıçaklar birbirine her değdiğinde kıvılcımlar saçıyor ve aynı anda tiz bir ses çıkarıyordu. Başlıgöğsünün ön kenarından dışarı fırlamış dört kırmızı petek gözü etrafı gözlemliyordu. Dokunduğu her şeyi eriten kırmızı ve beyaz kabarcıklar köpürerek dışarı fışkırıyordu.

Kat patronunun adı “Kral Yengeç ・ Crysora” idi.

Kabuğu ve kristalleri üst düzey büyü eşyaları için malzeme olarak toplanabilir; ayrıca bu yengeç lezzetli bir canavar türüdür.

【Kat patronu [Kral Yengeç ・ Crysora] başarıyla etkisiz hale getirildi.】

【Başarılı Olan Yatendouji’nin bir sonraki kata ilerlemesine izin verildi; kat patronu [Kral Yengeç ・ Crysora] bundan böyle savaşılmadan geçilebilir】

【Başarılı Olan Yatendouji’ye 【Kristal Yengecin Kabarcık Şiiri】 ödülü verildi】

【Başarılı Olan Yatendouji’ye tek başına öldürme bonusu olarak nadir beceri 【Kristal Rezonansı】 atandı】

Kral Yengeç ・ Crysora, Warpidron’un güçlü savunmasına ve İskelet Kertenkele ・ Savaş

Semenderi’nin saldırı yeteneğine sahipti.

Boyutu ve ağırlığı göz önüne alındığında akla gelmeyecek üstün bir hareket kabiliyetine sahipti. Kıskaçı yüksek hızda titriyor, güçlü bir silahı kolayca durdurup kesip atabiliyordu.

Ağzından dokunduğu her şeyi eritebilen sayısız kabarcık püskürterek kaçınması zor bir menzilli saldırı kullanıyordu. Ayrıca sırtındaki kristalleri rezonansa sokarak ses dalgalarıyla da saldırıyordu. Arkasındaki prensibi bilmeyen birinin kaçınmak bir yana, geldiğini bile göremeyeceği bir şeydi.

Dahası, tüm vücudu fiziksel gücünü belli bir miktarda azaltan ancak genel yeteneğini hızla artıran kırmızı bir ışık yayıyordu ki bu da kısa bir an için beni zorladı.

Onu doğramaya devam ettiğimde, Kral Yengeç ・ Crysora gücünü birkaç saniye depoladıktan sonra neredeyse tavana kadar sıçradı. Ardından makaslarını var gücüyle yere vurarak bir saldırı gerçekleştirdi. Saldırı, sıçradıktan sonra yere vurmasıyla bitmedi; zira makasların darbesinden açığa çıkan enerji başka bir şeye dönüştü.

Bu da yörüngelerindeki her şeyi ezip geçen, kıvranan sayısız devasa yılan gibi yüksek bir elektrik akımının dışarı fırlamasıyla sonuçlandı. Üstelik büyük miktarda kum ve elektrikli su şiddetle etrafa savrularak çevreyi rastgele yarıp geçiyordu.

Doğrudan bir darbe beni ezerek öldürürdü. Kaçınsam bile bol miktardaki kum beni kıyma ederdi ya da sonsuz sayıdaki yıldırım çarpmasıyla yere serilirdim. Korkunç bir saldırıydı.

Hemen 【Siyah İblis Kralı’nın Katmanlı Ejderha Zırhı】’nı kullanmasaydım benim için bile tehlikeli olurdu.

Anında 1000 savunma katmanı oluşturmuş olsam da saldırının artçı etkisi ilk 53 katmanı delip geçti.

Normal bir beden olsaydı, bu ölümcül bir yara olurdu. Kesinlikle ciddi

yaralar almam gerekirdi.

Yine de Kral Yengeç ・ Crysora’yı 20 dakikadan biraz daha kısa bir sürede öldürdüm. Cesedini eşya kutuma koyup 19. kata doğru ilerledim.

Görünüşe göre 19. kat bir yeraltı gölü gibi duruyor.

Az önce indiğim merdivenlerin dibi, gölün ortasındaki küçük bir setin üzerinde duran kaya duvarda oyulmuş daire şeklinde bir alanda son buluyordu.

Buradan itibaren su altına girmem gerekiyordu. Kasvetli yeraltı gölündeki minik bir ışık noktasına doğru ilerlemek zorundaydım.

Dalış yaparken nefes almak mümkündü; zira yer yer hava kabarcıkları fışkırtan noktalar ve temiz havayla dolu küçük odalar bulunuyordu.

Tuzakların sayısı önemli ölçüde azalmış olsa da dalış sırasında vücudumu buz gibi suyun dondurucu etkisinden iyice korumam gerekiyordu; bu, fazla ileri giderse nahoş bir duruma dönüşebilirdi.

Bu arada, buraya inebilen insanlara gelince; 19. katın yapısı bir yeraltı gölü olduğundan, daha önce bu noktadan öteye sadece bir avuç kişi ilerleyebilmişti.

Bu yüzden, 11. ile 15. katlar arasında bulunabilen muazzam miktardaki eşyayı satmakla yetinen epeyce insan var gibi görünüyor.

Burada bir düzine eşya toplayabilirseniz, sefahat içinde yaşayacak kadar para kazanabilirsiniz ki bence bu, yeraltı gölüne dalarken göze aldığınız riski telafi etmek için.

Yine de daha derine dalmanın bir yolu olduğu sürece, 11. ila 15. katlarda bulunanlarla kıyaslanamayacak üst düzey büyü eşyalarını elde etmek için

ilerlemeliyim.

Devam edecek imkanlara sahip olduğumdan, daha derine dalmaya başladım.

Buz gibi kaynak suyu dert değildi ve günün sonunda 18. kata ulaşmayı başardım.

Yeraltı gölünün karanlığında balık türü canavarlar yüzüyordu – zayıflatıp koparmak için etinize yapışmada kalın dudaklarını kullanan yaklaşık 90 santimetrelik “Sıradan Destekçi Tatlısu Balığı” ve bıçak sırtı kadar keskin azı dişleri ve yüzgeçleriyle saldıran yaklaşık 1 metrelik “Süper Karasın” gibi – ve onlara yaklaşmak için derin kasvete dalmam gerekse de çok lezzetli oldukları için bunu dert etmedim.

Kasvetli yeraltı gölünde ilerlemek zihinsel olarak düşündüğümden daha yorucuydu.

Dikkatsiz davransaydım bedenim çıkıntılı kayalar tarafından kesilecekmiş gibi görünüyordu.

203. Gün

Dün, yeraltı gölünün tavanındaki küçük bir mağarada saklandım.

Kahvaltıda: Dün yemediğim Kral Yengeç ・ Crysora vardı. Yengeç olduğuna göre tencerede haşlamak isterdim, yine de çiğ etin tadını çıkarmaktan geri kalmadım.

Çekip çıkardığım bacağın içinde yumuşacık bir et vardı.

Bacak etinden bir parçanın kasılmaması garipti; nitekim onlarca tonluk devasa bir gövdeyi destekliyor ve yine de yüksek hızlı hareketler yapmayı mümkün kılıyordu. Bütün ağzımı dolduracak kadar bir ısırık aldığımda etin sıkı bir esnekliği vardı.

Yengeci lokma lokma yerken, her bir ısırığa zengin ve tatlı bir lezzet patlaması eşlik ediyordu. Dilimdeki lezzet patlaması beynime bir yıldırım gibi çarptı; beni neredeyse dopamin ve haz maddeleriyle doldurup taşırdı.

Dürüst olmak gerekirse Wyvern etinden daha lezzetliydi. Etin kendine has bir aroması vardı, bu da onu çok lezzetli kılıyordu. Bir yengeçten beklemeyeceğiniz kadar zengin bir tattı. Bir şekilde ferahlatıcıydı.

[Yetenek Kazanıldı: Kabarcık Nefesi ・ Asit]

[Yetenek Kazanıldı: Kristal ・ Kuvars]

[Yetenek Kazanıldı: Basınçlı Yıldırım Topu]

Pek çok saldırı yeteneği elde ettiğim için sevinç içinde bugün de yeraltı gölünde yüzmeye devam ettim.

Yeraltı gölünde diğerlerine göre daha az tuzak vardı ve pek fazla zindan canavarı da yoktu. Ancak rastgele fırlayan kayalar bazı noktaları çok daralttığından hareketlerimde hassas olmam gerekiyordu.

Etrafa bakındığımda orada burada, aralarında doğrudan bir bağlantı olmayan, her biri tek başına duran küçük mağaralar seçebiliyordum. İlerlemek için yüzmek gerekiyordu ve ortam çok loş olduğundan sık sık kayalar tarafından kesilmenin eşiğine geliyordum.

Ancak alıştıktan sonra neredeyse hiç çarpışma yaşanmadı ve mümkün olduğunca hızlı ilerlerken yol boyunca malzeme toplayabildim.

Öğleden hemen önce 20. katın en derin kısmına ulaşmayı başardım.

Burada, çıplak kaya yüzeyinden çok farklı olan, çapı 100 metreyi biraz aşan devasa daire şeklinde bir alan

oyulmuştu.

Zemindeki yaklaşık 10 santimetrelik sayısız boş delikten büyük kabarcıklar fokurdayarak çıkıyordu. Tavana yakın bir yerde havayla dolu küçük bir girinti var gibi görünüyordu, yine de çok küçüktü. Genel olarak savaş alanı suyun içinde kurulmuştu.

Tavandaki ve zemindeki ışık kaynakları yalnızca az miktardaki parlayan kabuklulardan ve duvarlarda doğal olarak yetişen parlayan yosunlardan oluşuyordu; bu da burayı mavi, şeffaf bir ışıkla dolu güzel bir yer haline getiriyordu.

Burada savaşmanız gereken kat patronunun adı “Girdap Kabuklu Kaplumbağa” idi.

Devasa, son derece sağlam ve hareketli bir kabukla korunan yaratık, merkezde oyulmuş dairesel alana indi. Bu devasa mavi kaplumbağa yaklaşık 8 metre boyundaydı.

Kabuğu ejderha pullarına eşit bir sertliğe sahipti ve üzerinde bir düzine sivri çıkıntı bulunuyordu. Çıkıntıların içi boştu, görünüşü bir bakıma şırıngayı andırıyordu.

Girdap Kabuklu Kaplumbağa hareket etmiyorken bu çıkıntılarla alandaki su akışını yönlendiriyordu. Büyük miktarda suyu içlerine çekiyor, sıkıştırıyor ve tekrar dışarı fışkırtıyorlardı. Bu durum, saldırmaya çalışan bir davetsiz misafiri yakalayıp boğabilecek devasa bir girdap yaratıyordu.

Rakip ölmese bile, onu koruyan sağlam kabuğu geçmek ve saldırılarıyla onu kazımaya çalışmak zorunda kalırdı. Arazi şartlarıyla birleşen bu durum, onu çetin bir rakip haline getiriyordu.

Dürüst olmak gerekirse, etkili bir alt etme yöntemi yoktu.

Kalın kabuk; yoğun ısı, yıldırım, buz ve/veya fiziksel saldırılar yoluyla belirli bir miktarın altındaki her türlü hasarı tamamen etkisiz hale getirme yeteneğine sahipti.

Kazanmanın mümkün olduğunu varsayarsanız, bu dış görünüşü zorla parçalamanız gerekir ki bunun için de ezici bir şiddet kullanmanız şarttır.

【Kat patronu [Kabuklu Kaplumbağa ・ Girdap] başarıyla etkisiz hale getirildi.】

【Başarılı Olan Yatendouji’nin bir sonraki kata ilerlemesine izin verildi; kat patronu [Kabuklu Kaplumbağa ・ Girdap] bundan böyle savaşılmadan geçilebilir】

【Başarılı Olan Yatendouji’ye ilk kez boyun eğdirme bonusu olarak 【Girdap Mary Nehir Kaplumbağasının Kabuğu】 ödülü verildi】

【Başarılı Olan Yatendouji’ye tek başına öldürme bonusu olarak nadir beceri 【Sinker】 atandı】

Girdap Kabuklu Kaplumbağası’nın savunması sağlam olsa da bir kez girdabı yarıp geçtiğinizde anlığına üzerine tutunup işini bitirmek nispeten kolaydı.

Gümüş kolumla durmaksızın vurarak kabuğu yok etmek benim için çocuk oyuncağıydı. Yine de devrilmesi gereken büyük bir av olduğundan biraz zamanımı aldı.

Onu öldürdükten sonra cesedini ve kaplumbağa şeklindeki sandığı toplayıp 21. kata doğru devam ettim.

21. kat, yanında süt beyazı taş sütunların bulunduğu ters dönmüş bir nehirdi. Büyülü metalden yapılmış 3 gemi vardı.

204. Gün

21. kattan 25. kata kadar, bir gemiye binip süt beyazı taşlarla çevrili nehir boyunca aşağı inerek ilerlemek zorundaydım.

Merdivenlerin dibinde, 3 çeşit geminin hazır bekletildiği bir iskele vardı.

Tek bir kişinin binebileceği küçük bir gemi.

Birkaç kişinin binebileceği büyüklükte orta boy bir gemi. Çok sayıda insanı taşıyabilecek büyük bir gemi.

Bunlar, içeri giren kişinin büyü gücüyle hareket eden ve kaptan olarak kaydedilen kişinin iradesiyle özgürce ilerleyebilen sıradan gemilerdi.

Onları eve götürmek istedim ama eşya kutuma koyamadığım için bunu başaramadım. Zindanın bir parçası olarak tanınıyor gibi görünüyorlar.

Yanımda götürebilseydim çok işe yarayacakları için hayal kırıklığına uğradım.

Her geminin kendine özgü bir özelliği var. Küçük gemi en hızlısıdır ama diğerlerine göre daha hassastır. Başlangıçtaki şekli bir dereceye kadar sörf tahtasını andıracak şekilde değiştirilebilir.

Orta boy gemi küçük gemiden biraz daha yavaştır ama çok daha dayanıklıdır. Ayrıca üzerinde birkaç balista da yüklüdür. Vur-kaç taktikleri için en uygun olanıdır. Standart bir gruptaysanız ilk tercihiniz bu olurdu.

Büyük gemi en güçlüsüdür ama en yavaşıdır. Çok sayıda balistası vardır ve ek büyü gücü sağlayarak geçici bir koruyucu alan oluşturmak mümkündür. Yeterli sayıda insan olduğu sürece neredeyse hiç batmaz.

Bende bıraktığı izlenim bu yönde. Küçük gemiyi seçtim.

Gücü gemideki kişinin büyü gücünden geldiği için gereksiz mana tüketiminden kaçınmak istedim. Bunun yanında hızla ilerlemek de istiyordum.

Bu yüzden seçimim yanlış değildi.

Zindan canavarları tüm nehir boyunca gizlenmişti ve süt beyazı taşların bir bölümünün arkasına, çevreye saklanmış bir kale gibi bir şey inşa edilmiş, gemiyi acımasızca batırmak için saldırılar fırlatıyordu.

Hissettiğim şey, az önce suya indirdiğim güllelerin tesadüfen yol açtığı bir dalganın üzerinde sörf yapma hissiydi.

Küçük gemide olmasaydım biraz daha zahmetli olurdu. Daha büyük gemileri koruyabilsem bile minik delikler oluşabilir ve batabilirdi.

Yine de bir şekilde bu hissin cazibesine kapıldım ve içten içe biraz eğleniyordum.

Bu arada nehir saçma derecede uzundu.

Bu alanın uzunluğu o kadar bükülmüş ve genişletilmiş görünüyordu ki gemi yüksek hızda ilerlese bile bu katı inmek birkaç saat sürüyordu.

Bu arada yol boyunca yaklaşık bir düzine metre yükseklikten dökülen bir şelale vardı ama yerçekimini kontrol ederek normalde tavan ve duvarlar olarak görülecek alan boyunca ilerledim.

Ve yol boyunca ilerledikten sonra nihayet 25. kata ulaştım. Görünüşe göre 25. katın tamamı bir şekilde kat patronunun savaş alanı gibi görünüyordu.

Küçük gemim aşağı inmeye başladıkça nehir genişliyor ve 5 katına çıkıyordu. Gemiyi ilerletirken çevremi temkinli bir şekilde gözlemliyordum ki suda devasa bir balığa binmiş biri belirdi.

Tüm vücudu gümüşi mavi pullardan bir kabukla sarılmış, yaklaşık 4 metre boyunda bir Gillman’dı.

Görünüşü keskin ve balıksı özelliklerle belirgindi: Yanaklarında, başının üstünde ve dirseklerinin arkasında çivit mavisi zarlı keskin yüzgeçler vardı. Kalın, uzun uzuvları ince ve orantılı bir hal almıştı. El ve ayak parmaklarının arasında, yüzgeçleri gibi çivit mavisi zardan oluşan perdeler uzanıyordu. Koyu mavi göz bebeklerinin nereye baktığını ayırt edemiyordunuz. Elinde midesi bulandırıcı bir mor renkte 4 uçlu bir mızrak tutuyordu. Tüm hayati noktaları doğal olarak fıçı şeklinde pul kabuklarla, “Pul Zırh” ile korunuyordu. Görünüşe göre eski Gillman kahramanının soyundan gelenler gerçekten var – “Dominaria・ Gillman Lord Süvarisi“.

Bu, 25. katın patronudur.

Bu arada Dominaria・ Gillman Lord Süvarisi’nin bindiği devasa balık, “Ragon” adında etobur, zırhlı bir balık türüydü.

Bu canavar balık, bir balina gibi 7 metreden daha uzundu.

Dominaria・ Gillman Lord Süvarisi ile savaş uzun sürdü. İlk başta Dominaria・ Gillman Lord Süvarisi yaklaşmadı.

Temel olarak menzilli saldırılar ana saldırı yöntemi gibi görünüyordu; zira Ragon devasa yüzgeciyle bir gelgit dalgası göndererek veya ağzından bir su küresi fışkırtarak saldırırken, 4 uçlu mızrak da bir fırlatma saldırısından sonra otomatik olarak sahibinin eline geri dönüyordu.

Ayrıca Ragon’un sudan yüksek hızla çıkıp mızrağın bana doğru saplandığı hücum saldırısı da vardı. Yakın menzilli saldırılar da yapabilseler de bunların sıklığı son derece düşüktü.

Yine de uzun menzilli saldırılarının arasındaki boşluklarda onu kestim ve fiziksel gücü belli bir değerin altına düştüğünde, arkasından sayısız “Gillman Şövalyesi” takipçisini çağırmaya başladı.

Fener balığı ve ton balığı gibi çeşitli balıkları andıran özellikleriyle, üç dişli mızraklarla silahlanmış Gillman şövalyeleri yüksek hızla geminin etrafında dönüyor ve hedeflerini benim yerime küçük gemiye yoğunlaştırıyorlardı.

Görünüşe göre onu batırmaya niyetlilerdi.

Sudan saldıran Gillman şövalyeleri sinir bozucu olduğundan, sörf yapmanın tadını çıkarırken 【Su Eli】 ile onların saldırılarından kaçınmaya devam ettim. Fırsat buldukça gönderli baltamı saplıyor ve taze lezzetin tadını çıkarıyordum.

Bu saşimine soya sosu ekleseydim kesinlikle daha da lezzetli olurdu.

Hoşuma gittikleri için, karşılıklı hamleler devam ederken birkaçını eşya kutuma koydum.

Daha fazla hasar aldıkça yakın dövüş de kademeli olarak arttı ve ona vurmak kolaylaşırken, 4 uçlu mızrağıyla baş etmekte daha fazla zorlanıyordum.

Dominaria・ Gillman Lord Süvarisi, onu mızrak kullanmada bir uzman yapan 【Mızrak Ustası】 becerisine sahipti. Soyundan dolayı genel temel becerisi bir Gillman Lord’undan daha yüksekti, buna zindandan gelen bonus da ekleniyordu. Her tek darbesi hızlı ve ağırdı.

Üstelik mızrağı, mızrak uçlarının toplam sayısına karşılık gelen 4 yeteneğe – 【Otomatik Geri Dönüş】, 【Ölümcül Balık Zehri】, 【Zihinsel Bulaşma】, 【Fiziksel Bulaşma】 – sahip sihirli bir eşyaydı; teğet geçse bile muazzam hasar veriyordu.

Özellikle 【Zihinsel Bulaşma】 ve 【Fiziksel Bulaşma】 zahmetliydi.

Saldırı almaya devam ederseniz, bedeniniz ve zihniniz kademeli olarak enerjisini kaybeder ve sonunda ölürsünüz.

Dövüş sırasında püskürtürken beni birkaç kez teğet geçmiş olsa da saldırılarını gönderli baltamla savuşturmayı başardım. Bu yüzden her seferinde bedenimi ve zihnimi kemiren baskıya katlanmak zorunda kaldım.

Nihayet onu yenmeyi başardığımda, güçlü baskı bir süre sonra hafifledi ve rahatlayınca kendimi gevşemiş hissettim.

【Kat patronu [Dominaria・ Gillman Lord Süvarisi] başarıyla etkisiz hale getirildi.】

【Başarılı Olan Yatendouji’nin bir sonraki kata ilerlemesine izin verildi; kat patronu [Dominaria・ Gillman Lord Süvarisi] bundan böyle savaşılmadan geçilebilir】

【Başarılı Olan Yatendouji’ye ilk kez boyun eğdirme bonusu olarak 【Gümüşi Mavi Balığın Kadim Çiçek Taçyaprakları】 ödülü verildi】

【Başarılı Olan Yatendouji’ye tek başına öldürme bonusu olarak nadir beceri 【Su Sürüşü Johnny】 atandı】

Ortaya çıkan cesedi ve sandığı topladım ve uzun bir savaştan sonra bekleneceği üzere 29. kata ilerlemeden önce kısa bir mola verdim. 29. kat, tek bir devasa girdabın hakim olduğu ve burayı bir akıntı bölgesine dönüştüren bir kattı.

205. Gün

29. ila 30. katlar hakkında söylenecek pek bir şey yok. Temel yapısı devasa bir havza şeklindedir.

Birkaç kilometrelik çapa sahip olduğundan eğimi tatlıdır. Merkeze ne kadar yaklaşırsanız o kadar derinleşir.

Ayrıca havzada devasa bir girdap vardır. Girdap tüm havzayı etkisi altına alır.

Çevrenin en sığ kısmında bile belim kaynak suyuna batıyordu ve rahatlarsam akıntıya kapılıp sürüklenirdim.

Alt kata inen merdivenler tam ortadadır. Başka bir deyişle girdabın merkezindedir. Kendinizi girdaba bırakırsanız sizi bir sonraki kata sürükleyecektir, ancak bazen akıntıya karşı yüzmekten başka çareniz kalmaz.

Bu arada uçmak imkansızdı.

Uçmaya başladığım an, girdaptan muazzam miktarda kaynak suyu fışkırdı ve tüm gökyüzünü kaplayan bir su bariyeri oluşturdu. Ve içinden fırlayıp geçmek istediğimde su son derece sertleşerek herhangi bir şeyin fiziksel olarak geçmesini engelledi.

En iyi saldırımı gerçekleştirsem bile yalnızca birkaç yüz metre delebildim. Merdivenlere olan mesafeyle kıyaslanacak olursa, oraya ulaşmam yaklaşık 10 dakika alırdı. Ancak delik hemen ardından kapandığı için ilerlemek adına yüzmekten başka çarem kalmadı.

Şimdilik girdapta herhangi bir tuzak bulunmuyor. Genelde ortaya çıkan canavarların da yardımıyla, bu katları çevreleyen girdabın kendi başına ölümcül bir tuzak olduğu söylenebilir—

Bu durumda, anafor yüzünden kaçınmak son derece zorlaşıyor; tek taraflı olarak katledilme ihtimali bulunduğundan tedbirli olmak şart.

Sürekli bir oraya bir buraya çekildiğim için uğraştırıcıydı. Doğal yollarla ilerlemek zorlaşınca, ben de ilerleyebilmek için zorla yüzmeye başladım.

Hazine sandıkları ve zindan eşyaları oldukça az olduğu için burada pek iştah kabartan şey yoktu. Şimdiye kadar tek varlıklar ortaya çıkan canavarlardı.

İstenildiği takdirde çok hızlı

ilerlenebilecek türden bir kat olduğu söylenebilir.

Böylece 30. kata beklediğimden daha hızlı ulaştım. Uzakta olduğu için şaşırtıcı derecede küçük görünmesine rağmen, bu devasa girdabın merkezinde bekleyen 30. kat patronunu görebiliyordum: “Grief Charybdis”.

Dominaria・ Gillman Lord Rider’da olduğu gibi, tüm kat kat patronunun savaş alanı gibi görünüyordu.

Girdap da bu katı etkilediği için, bu durum karmaşıklığı öncekine kıyasla katbekat artırıyordu. Grief Charybdis’e yaklaştıkça daha da şiddetlendi. Onu yenmek oldukça uğraştırıcı olacak gibi görünüyordu.

Onu uzaktan avlamayı planlıyordum ancak bunu düşündüğüm anda sayısız su bariyeri belirerek Grief Charybdis’in etrafını sardı. Görünüşe göre uzaktan avlayarak boyun eğdiremeyecektim.

Az önce kurulan devasa savunma düzeni düşünüldüğünde, başka seçeneğim olmadığını kabul etmeliydim.

Grief Charybdis’e yaklaşmak zor görünüyordu. Kadınsı bir vücut yapısına, beline kadar uzanan mavi-yeşil renkte uzun saçlara ve porselen beyazı bir cilde sahipti. Yüzünü beyaz bir maskeyle kapattığı için neresinin güzel olduğundan emin değildim. Yalnızca endamına bakılacak olursa, üst sınıf güzel bir kadındı.

Gerçek yüzünün nasıl olduğunu hayal etmeye çalışırken hemen girdaba atladım; fakat aşırı şiddeti nedeniyle yavaşça ilerleyebiliyordum.

Grief Charybdis’e yaklaşabilmek için birkaç saate ihtiyacım oldu.

【Kat patronu [Grief Charybdis] başarıyla etkisiz hale getirildi. 】

【Başarılı olan Yatendouji’nin bir sonraki kata geçmesine izin verildi, kat

patronu [Grief Charybdis] bundan böyle savaşılmadan geçilebilir 】

【Başarılı olan Yatendouji’ye ilk kez boyun eğdirme bonusu olarak 【Maiden of Grief】 Verildi 】

【Başarılı olan Yatendouji’ye tek başına öldürme bonusu olarak Nadir Beceri 【Kederin Devasa Girdabı】 Atandı 】

Yanına ulaştığımda Grief Charybdis hayal kırıklığı yaratacak kadar zayıftı, onu kolayca boyun eğdirebildim.

Kendini savunacak hiçbir yolu olmadığından darbelere karşı tamamen savunmasızdı. Çok zayıf olduğu için karın bölgesini delen tek bir darbeyle işini bitirebildim. Yine de maskenin altında güzel bir Batılı yüz olduğu için içim elvermedi. Neyse, konudan sapıyorum.

Ancak yaklaşıldığında hemen öldürülecek kadar zayıf olmasına rağmen, Grief Charybdis’in etrafında oluşan girdabın merkezine ulaşmak son derece tehlikeliydi.

Shell Turtle ・ Vortex de girdaplarla saldırmış olsa da bunun ölçeği gözle görülür şekilde farklıydı.

Grief Charybdis’in etrafındaki girdap bütün katı kaplıyordu.

Shell Turtle ・ Vortex’in etrafındaki girdap ise yalnızca kapalı patron odasını etkiliyordu.

Su hacmi farklıydı, yaklaşma mesafesi farklıydı ve hepsinden öte canavarın performansı farklıydı.

【Anaerobik】 olmasaydı bu çok daha zor olurdu. Boğulabilirdim.

Soluğumu topladıktan sonra sandığı ve cesedi toplayıp ilerledim.

31. kat daha yüksek zorluk derecesine sahip bir yapıya sahipti.

209. Gün

Kanami-chan, Supesei-san ve diğerleri dışarıda çeşitli işlerle uğraşıyorlardı ancak ben önce labirenti ele geçirmek istiyordum.

Bu sabah kahvaltıda Shell Turtle ・ Vortex ve Dominaria・ Gillman Lord Rider yedim.

Shell Turtle ・ Vortex’i, labirent tarafından tüketilerek yok olmadan önce tamamen yemek istedim. İçinde bir hobgoblin büyüklüğünde bir kalp vardı. Onu ve devasa karaciğerini saşimi gibi dilimledim, bu fırsattan yararlanıp iki bacağını da barbekü yapıp yedim.

Kalp ve karaciğer saşimisi, hassas bir lezzetten ziyade yediğimde kıtır kıtır bir dokuya sahipti. Bu özgün tadı sıkça tatmamış olsam da fena değildi. Bir fırt içkiyle çekilir hale gelirdi.

Dominaria・ Gillman Lord Rider’ı Ragon mezesiyle birlikte yedim.

Sıkı etli Dominaria・ Gillman Lord Rider zenginleştirilmiş bir lezzete sahip olduğu için gerildim; ağır olmasına rağmen damakta bıraktığı tat ferahlatıcıydı. Belirli bir sıcaklıkta ağzıma attığımda dokusu bu dünyaya ait değil gibiydi. İstemeden de olsa fazla kaçırdım.

Ragon, sert olmasına rağmen zarif bir tada sahip, bol iç yağı olan devasa bir balıktı. Pembe gövdesi tatlı bir koku barındırıyor, bu da iştahımı kabartıyordu.

Tüm bu yemekler lezzetliydi, ben de afiyetle yedim.

Her iki kat patronu da yüksek seviyeli canavarlar olduğundan, her lokmada tüm vücudum güçle dolup taşıyordu.

【Yetenek Kazanıldı: Sert Pullu Kabuk Üretimi】

【Yetenek Kazanıldı: Orta Seviye Çağırma: Balık Adam】

【Yetenek Kazanıldı: Fışkıran Diken Üretimi】

【Yetenek Kazanıldı: Kabuk Üretimi】

【Yetenek Kazanıldı: Çoklu Kabuk】

Bu sefer özellikle üretim yetenekleri ağırlıktaydı.

Dominaria・ Gillman Lord Rider’dan 【Sert Pullu Kabuk Üretimi】 ve 【Orta Seviye Çağırma: Balık Adam】.

Shell Turtle ・ Vortex’ten 【Fışkıran Diken Üretimi】, 【Kabuk Üretimi】 ve 【Çoklu Kabuk】.

Her bir yeteneğin kendi karakteristik özellikleriyle iyi uyum sağladığı söylenebilirdi.

Hemen 【Orta Seviye Çağırma: Balık Adam】 yeteneğini kullandım ve tıpkı hobgoblinlerin goblinlerle olan ilişkisi gibi, en alt seviye Gillman’dan bir derece daha yüksek bir canavar olan Sahuagin belirdi. En iyi ihtimalle siyah bir Gillman Lord çağırabiliyordum.

Ayrıca makul miktarda zekaya sahiptiler ve özerk şekilde hareket edebiliyor gibi görünüyorlardı.

Bağımsız hareket edebildikleri için ayrıntılı talimatlara gerek olmasa da daha hassas hareket etmesi adına yönlendirilmesi gerekiyordu. Üst rütbeli olanlar için hareket etmesi adına bir şey söylememe gerek kalmayacağından emindim fakat şimdilik ilerlemek için yeterliydi.

Bu durum boyun eğdirmeyi biraz daha kolaylaştırıyordu; gelecekte de güvenilir büyük bir yardım olacaklardı.

Sabah vakti bunu iyi bir alamet sayarak zindan fetime devam ettim.

31. kattan itibaren havada süzülen sayısız

su yolunu takip etmek gerekiyordu.

Az önce indiğim merdivenler yaklaşık 10 metrelik yarım daire şeklinde tek bir basamağa çıkıyordu. Bunun dışında hiçbir şey yoktu.

Ne yukarıda bir tavan ne de aşağıda bir zemin görebiliyordum. Gerçekten de hiçbir şey yoktu.

Mevcut durumum 2000 metre irtifada izole bir şekilde durmak gibiydi; belki böyle hayal etmek biraz daha kolaylaşır.

Bastığım yer dışında tam olarak öyle bir hava veriyordu.

Test etmek amacıyla bedenimin bir parçasını ayırdım ve kısa bir süre sonra bir şekilde yukarıda belirdi, olaysız bir şekilde önümden geçerek düşmeye devam etti.

Anlaşılan buradaki uzay bir döngü içerisindeydi.

Belli bir irtifaya kadar düştükten sonra gökyüzüne aktarılıyor ve… tekrar düşüyordu. Düşerek ölme ihtimali ortadan kalkmış olsa da tedbiri elden bırakamazdım; çünkü ters bir hata beni sonsuza dek bu döngüye sokar ve açlıktan ölmeme neden olurdu.

İlerleyebilmek için birkaç metre kalınlığındaki su silindirlerinin içinden geçmek gerekiyordu.

Bu kez uçarak kestirmeden gitmek istedim ancak tam bunu düşünürken, bu kattaki gizemli bir güç yüzünden uçamadım. Birkaç kez denedim fakat uçmaya bir sınır getirilmişti.

Kolay yoldan ilerlemekten vazgeçip su yolundan istikrarlı bir şekilde ilerlemeye koyuldum.

Ancak yüzmüyordum.

Büyü gücümle telafi ederek 【Orta Seviye Çağırma: Balık Adam】 yeteneğini kullandım ve siyah Gillman Lord’u çağırıp onu bir

sörf tahtası olarak kullandım.

Nadir beceri 【Water Ride Johnny】’nin etkileri sayesinde yorulmadan ilerleyebildim.

Bu çağırma yeteneklerinin gerçekten de pek çok kullanım alanı olduğunu düşünüyorum.

Kurallar şöyleydi: Eğer bir su yolu başka bir su yolunun altından geçiyorsa, birinden diğerine düşerek geçiş yapmak mümkündü; ancak bir kez aşağıdaki su yoluna geçince gökyüzündekine geri dönülemiyordu. Şimdiye kadar karşılaştığım düzlemsel türden farklı olduğu için, bu üç boyutlu labirentte oldukça zorlandım.

Yapısı kendi başına zor olsa da amansızca saldıran zindan canavarları yüzünden daha da uğraştırıcıydı.

“Dört Tarafı İsyan Eden Peygamber Devesi Karidesleri” büyük bir ayı büyüklüğündeydi. Genel olarak karides formundaydılar ve tüm vücutları, saldırıya uğradığında tek bir çizik bile almayan sert bir dış iskeletle kaplıydı. Keskin bir dikene sahip sert kuyruklarından gelen tek bir darbe kayaları bile kesebilirken, kendilerine has dört devasa yumrukları bir bombardıman gücü sergiliyordu.

“Mavi Deniz Adamı Şövalyeleri” ne yazık ki sadece erkeklerden oluşan gruplar halinde saldırıyordu. İyice eğitilmiş üst gövdeleri, mavi büyü metalinden bir zırhla kuşanmıştı. Bedenlerinin alt yarısı ise su yolunda yüksek hızda yüzebilen büyük bir balığa aitti. Ellerinde, su altında kullanımı kolay mızraklar ve saplama kılıçları gibi mükemmel silahlar tutuyorlardı.

“İsyan Köpekbalıkları” 5 gözlü devasa köpekbalıklarıydı ve vücutlarından yıldırım üreten özel bir organa sahiptiler. Göğüs yüzgeci bir hayvanın bacağı kadar kalın ve güçlüydü. 9 yüzgeci ahtapotunkiler gibi vantuzlu bir tür dokunaç haline evrildiğinden, saldırıları oldukça garip yörüngeler izliyordu.

Ve benzerleri.

Herkes beni su yolunun dışındaki boşluğa fırlatmaya çalıştığı için, hepsini savuşturmak birkaç saatimi alabilirdi.

Dün 32. kata ulaşmış olsam da düşündüğüm kadar vakit kaybetmeden 35. katın en derin kısmına varmayı başardım.

35. katın kat patronu, sayısız su yolunun tek bir noktada birleşmesiyle oluşan devasa bir su kubbesine hükmediyordu.

Kubbenin içinde, tek bir pürüz bile ayırt edemediğim son derece pürüzsüz bir yüzeye sahip altı metrelik kusursuz bir küre vardı.

Hangi malzemeden yapıldığı belirsizdi ve saydamlığına rağmen kaynak suyunun içinde görmek zordu. “Aquarium ・Ball Golem”in uzuvları olmadan nasıl saldırdığını merak ettim.

Temelde yüksek hızda hücum edip son derece sert bedenini kullanarak mı saldırıyordu? Bunun yanı sıra çevredeki suyu geçici olarak emip ağ şeklinde salan, kaçınmayı zorlaştıran iki tür su kesiciye sahipti.

İç çekirdeği kontrolden çıkıp büyük bir patlamaya yol açabilirdi ancak bu bir kendini imha tekniği gibi göründüğünden ve pratikte bu yüzden kullanılmayacağından şimdilik bunu dert etmeme gerek yoktu.

Diğer kattaki Shell Turtle ・ Vortex ile kıyaslandığında, yüksek savunma gücü bakımından başa baş sayılırdı. Onu öldürmek için tam olarak ne gerekiyordu?

Bunun en kötü kat patronu olduğu söylenebilirdi.

Bu mahlukla ilgili her halükarda en kötü şey, sürekli kaçıp durmasıydı.

Doğrudan saldırmak son derece zordu çünkü kaçışı hem hızlı hem de

karmaşıktı.

【Kat patronu [Aquarium ・Ball Golem] başarıyla etkisiz hale getirildi. 】

【Başarılı olan Yatendouji’nin bir sonraki kata geçmesine izin verildi, kat patronu [Aquarium ・Ball Golem] bundan böyle savaşılmadan geçilebilir 】

【Başarılı olan Yatendouji’ye ilk kez boyun eğdirme bonusu olarak 【Kaçan Kürenin Takipçisi】 Verildi 】

【Başarılı olan Yatendouji’ye tek başına öldürme bonusu olarak Nadir Beceri 【Su Altı Takipçisi】 Atandı 】

Kat patronu Aquarium ・Ball Golem’in özel niteliği, savaş alanını en üst düzeyde kullanmasıydı.

Su kubbesi su yollarının son varış noktası olmasına rağmen, ona yaklaştığınız veya saldırdığınız anda, kubbeyi çevreleyen yakındaki sayısız su yoluna yüksek hızla kaçıyordu.

Sıradan kat patronları sizi tüm gücüyle öldürmeye çalışırken, bunun savaşmadan oradan oraya kaçmaya kararlı olduğu görünüyordu.

Bu strateji kesinlikle etkiliydi.

Burası ve her şeyden önce bu golem, sizi öldürmesinin kesinlikle şart olmadığı hissini veriyordu. Başka bir deyişle, sizin enerjiniz tükenene ya da onun bedeni parçalanana kadar bu varlık sonsuza dek kaçmaya devam edecekti.

Ve Aquarium ・Ball Golem için enerji işlevi gören büyü gücü zindandan çekiliyordu; oysa canlı bir beden zamanla yorulurdu. Sonsuza dek kaçabilirdi ve onu kovalamaya devam ederseniz dayanıklılığınız ve iradeniz tükenirdi.

Ona tuzak kurmaya çalıştığınızda yukarıdan aşağıya bir döngü yapıyordu ve kaçış yolu görevi gören sayısız su yolu sayesinde savaş alanından kaçmak kolay olduğundan, bu şeyi köşeye sıkıştırmak zordu.

Gerçekten kirli taktikler.

Görmesi zor ve çok hızlı olduğu için yakalamak zahmetliydi. Neyse ki temelde bana saldırmıyordu.

Kısa bir an için odak noktamı kaybettiğimde gözden kayboluyor ve bu aralığı kaçmaya devam etmek için kullanıyordu.

Ona yaklaşmak için uygun anı bekliyordum ama bir türlü gerçekleşmiyordu.

Belirli koşullar altında mı ilerlemem gerekiyordu yoksa başka bir şey miydi? Anlamamış olsam da ona saldıramayacağımdan emindim.

Sonunda, 【Orta Seviye Çağırma: Balık Adam】 ile çok sayıda Gillman Lord çağırıp

üzerlerinde 【İnsan Bombası】 kullandım. Üstelik yakıt olarak kullanmak amacıyla vücut sıvılarının sıcaklığını artırmak için 【Parazit】 kullandım. Böylece bu dar alanda 【Kamikaze】 taktiklerine başvurdum.

Sonunda, kısa aralıklarla art arda gerçekleşen patlamaların hasarıyla hareketlerini yavaşlatmayı hedefledim; böylece kırmızı mızrağımla dikkatlice nişan alıp onu şişleyerek öldürdüm.

Çekirdeğin içinden geçtiği hissine kapılsam da onu kırmamış gibi görünüyordum, yani daha sonra yiyebilirdim.

Aquarium ・Ball Golem’i devirdiğim anda, merdivenler geçici olarak su kubbesinin altında belirdi. Bir süre önce merdivenlerin ne bir şekli ne de bir silüeti vardı. Merdivenler havada belirdiği için bir bakıma tuhaf bir manzaraydı.

Boyun eğdirme yüzünden yorgunluk birikmiş olsa da en alt kat yakındı.

Savaş ruhumu bir dakikalığına tazeleyip su kubbesinden çıktım ve 39. kata adım attım.

39. kat, tavandan dökülen sayısız şelalesiyle devasa bir sulak alandı.

207. Gün

39. kat, 11. ile 15. katlar arasındaki katlara benziyordu. Çok fazla zindan canavarı yoktu ve bu kattaki zindan eşyalarını kolayca toplayabildim.

Şelale tavandan aşağıdaki havuzak durmaksızın dökülüyordu ancak güvenle balık tutmanın tadını çıkarabileceğim bir nokta vardı.

Daha önceki göllerde yakaladığım “Çelik Pullu Arowana” ve “Gümüş Pullu Pirarucu” dışında, “Yedi Renkli Çöpçü Balığı” ve “Kiraz Çiçeği Alabalığı” gibi balıklar da vardı. Bu lezzetli malzemeleri elde edip tuzlayarak pişirmek mümkündü.

Buraya gelen insan sayısı çok az olduğu ve balıklar oltaya alışkın olmadığı için, oltama yem takıp attıktan hemen sonra ısırıyorlardı.

Her atışta oltaya takılıyorlardı.

Misinayı sarıp balığı yakalamadan önce yalnızca birkaç saniye suda tutuyordum. Birkaçını çektikten sonra balıklar durumdan ders çıkardı ve oltaya vurma oranı belli bir dereceye kadar düştü. Bir düzine kadar yakalayabildiğim için şimdilik bununla yetineceğim.

Şelale havuzuna ek olarak, kaynak suyunun bileklere kadar çıktığı ve yoğun bir bitki örtüsünün yetiştiği yerler vardı. “Meşhur Kaynak Patlıcanı”, “Altın Karpuz”, “Kızıl İmparator Domatesi” ve

“Beyaz Kral Lahanası” gibi sebzeleri elde edebildim.

Kişisel favorim her şeyden önce “Meşhur Kaynak Patlıcanı”ydı.

Hafifçe sürtünce bile zarar görebilecek kadar narin olmasına rağmen, parlak menekşe rengi kabuğu ve tombul görünüşü gerçekten lezzetli görünüyordu.

Gerçekten de lezzetliydi.

Bir ısırık aldığımda ağzımdan bolca suyu fışkırdı; patlıcan olmasına rağmen elma ya da çilek tatlılığındaydı. Damakta bıraktığı tat biraz ekşi olduğu için yemeyi bırakmakta zorlandım. Birkaç tane olmasına rağmen, göz açıp kapayıncaya kadar hepsini bitirmemek için onları kaldırmak zorunda kaldım.

Şu an çiğler. Pişirilirlerse daha da lezzetli olurlar.

Sadece onları yemek bile bedenimin büyü gücü iyileşme hızını artırdı. Fiziksel gücümün de bir nebze yenilendiği düşünülürse, bu kullanışlı bir eşya. Olabildiğince çok topladım.

Yenilerinin yetişmesi normalde belli bir zaman alır ancak burası bir zindan.

Geri dönerken onları tekrar hasat edeceğim.

Etrafı kabaca keşfettim ve zindan eşyaları yerine burada bolca malzeme bulunduğunu anladım. Sandıklar ve metaller kıt görünüyordu.

Lezzetli şeyler hoşuma gitse de yalnızca burada yetişmeleri üzücüydü.

Belki de hiçbir sorumluluğum olmasaydı muhtemelen bir süre burada kalırdım. Çok rahat bir kat.

Görkemli bir hava ciğerlerimi dolduruyor. Çok sayıdaki birinci sınıf malzemeden bıkmazsınız ve ne kadar yerseniz yeyin, kendiliğinizden buraya geri dönersiniz. Sıcaklık ılıman ve konforlu bir seviyede tutuluyor. Taşan temiz su sayısız şekilde kullanılabilir. Sık sık karşılaşılan ve birbirini öldürmeye çalışan büyük zindan canavarlarının çıkardığı sesler yüzünden canınız hiç sıkılmaz. Ha, bu oldukça iyi.

İskelet Kırkayak’ı birkaç şekilde ayarlayarak güvenli balık tutma noktasının yakınına kulübe inşa etmek fena olmaz sanırım.

Aslında dışarıda çeşitli olaylar döndüğü için geri dönmem gerekiyor. Bu bir rüya olmalı.

Bu katın özellikleri sayesinde herhangi bir zorluk yaşamadan ilerledim ve 40. katın derinliklerine ulaştım.

Burada merkezde devasa bir şelale var ve buna uygun büyüklükte bir havuz yayılıyor. Rüzgarın esiş yönü boyunca etrafa saçılan şelale serpintisi yüzünden buradaki sıcaklık düşük.

Etraf kayalık dağ yamaçlarıyla çevrili ve bölge bitkilerle kaplanmış. Ayrıca yüksek akışkanlığa sahip bataklıklar da var.

Zemin eskisi kadar sağlam olmadığından, iş ciddiye bindiğinde ayağın kaymaması için basılan yere dikkat etmek gerekiyor.

Yengeç Kral Crysora ile savaştığım yere az çok benzeyen bir savaş alanında bir şey pusuda bekliyordu. Köpeği veya kurdu andıran garip görünüşlü, dört bacaklı bir canavardı.

Uzun ve kalın ön bacakları avını yakalamak için gelişmiş gibi görünüyordu. Her pençesinde dört keskin tırnak vardı. Kalın ve güçlü arka bacakları

ön bacaklarından daha küçüktü ama aşağıdaki zeminin durumu ne olursa olsun mükemmel bir denge hissi sergiliyordu.

Sırtında sekiz çift kısa, kalın, şeffaf mavi duyarga çıkmış, bir ileri bir geri kıvranıyordu. Duyargaların uçlarından elektrik yüklü su damlıyordu. damla damla

Kuyruğu bir ağaç kadar kalın ve normal bir hayvanınkinin iki katı uzunluğundaydı; ucunda parmaklar kadar beceriyle hareket eden üç tırnak vardı. Keskin tırnaklar açık mavi bir ışık yayıyordu ve büyük olasılıkla bunu beşinci bir uzuv gibi kullanarak kör noktadan saldırmak için kullanacaktı.

Tüm vücudu, darbe anında sayısız bıçaktan oluşan bir zırh gibi anında sertleşebilmesine rağmen dokunması hoş hissettirecekmiş gibi duran ipeksi, turkuaz renkli tüylerle kaplıydı. Vücuduna dikkatsizce dokunulursa, dokunan uzuv kesilip parça parça olurdu.

Kurdun ağzının ön kısmında testere dişler çıkmış, bir böceğinki gibi öne doğru uzanmıştı. Açıklıktan uzun bir dil fırlıyor, ucunu kaplayan mavi sıvı aşağı damlıyordu.

Kafasında üç şeffaf mavi göz vardı ve maskeyi andıran beyaz bir dış iskeletle sıkıca korunuyordu. Şakak bölgelerinden bir çift bükülmüş boynuz uzanıyordu.

Ve böylece kat patronu “Lethal Dead ・ Blood Eater ・ Pochi” savaşın başladığını belirten bir kükreme koyuverdi.

Minokichi-kun’unkini andıran ezici bir kükremeydi. Şok dalgası etrafta dalgalanırken vücudumu titretti.

cızır cızır

Kükremenin yankısı kesilmeden hemen önce Lethal Dead ・ Blood Eater ・ Pochi’nin etrafında sayısız şişlik belirdi. Ayrışırken içlerinden bir şeyler fırladı. Yeraltından çıkan sayısız zindan canavarını tanıdım.

Dört Tarafı İsyan Eden Peygamber Devesi Karidesleri, Mavi Deniz Adamı Şövalyeleri, Savaş Miğferi Ahtapotları ve İsyan Köpekbalıkları. hepsi buraya gelirken karşılaştığım zindan canavarlarıydı ve elli civarında görünüyorlardı.

Ancak normal durumlarında değildiler.

Bazılarının kolları kırılmış, bazılarının göz yuvaları dışarı fırlamış halde kafaları ezilmişti. Bazılarının uzuvları eksikti, bazılarınınsa iç organları dışarı sarkıyordu.

Ortak oldukları tek şey, her birinin ölü oluşuydu. İçlerinde bir damla bile kan kalmayacak kadar ağır hasar mı almışlardı?

Görünüşe göre Lethal Dead ・ Blood Eater ・ Pochi, iştahı tatmin olana kadar öldürdüğü avın kanını emiyordu.

Yemek yerken etin çoğunu bırakıp son derece az bir kısmını ısırabiliyordu.

Normalde olduğu gibi bırakılacak olsa da Lethal Dead ・ Blood Eater ・ Pochi, canavarların vücudunda parazit büyütmek için 【Parazit】 kullanıyordu. Cesedi bir kuluçka merkezine dönüştürme özelliğine sahipti.

Parazit, belirli bir aşamaya gelene kadar büyümek için konakçının bedenindeki besinleri emecekti. Büyük miktarda kana ihtiyaç duyan Lethal Dead ・ Blood Eater ・ Pochi için öncü birlik görevi görecekti. Avlanmak adına ölü bedeni idare ediyor, bir nevi ortak haline geliyordu.

Normalde zindandaki hortlakları arındırmak benim görevimdi ancak bu cesetler bir parazit tarafından yönlendirildiğinden teknik olarak hortlak sayılmazlardı. İşte böyle.

Cesetleri yönlendirme tekniğinin Şeytan Böceğinin Büyük Kahramanınkine benzediği söylenebilirdi.

Öncü birlik yeni avı, yani beni aradı ve savaş alanı anında vahşi bir heyecanla doldu.

【Kat patronu [Lethal Dead ・ Blood Eater ・ Pochi] başarıyla etkisiz hale getirildi. 】

【Başarılı olan Yatendouji’nin bir sonraki kata geçmesine izin verildi, kat patronu [Lethal Dead ・ Blood Eater ・ Pochi] bundan böyle savaşılmadan geçilebilir 】

【Başarılı olan Yatendouji’ye 【Behemoth’un İdare Edilen Ceset Koleksiyonu】 Ödülü Verildi 】

【Başarılı olan Yatendouji’ye tek başına öldürme bonusu olarak Nadir Beceri 【Usta Yönlendirici – Su Aracısı】 Atandı 】

Çağrılan zindan canavarlarının bedenleri piyon olarak kullanılırken Lethal Dead ・ Blood Eater ・ Pochi sessizce ve yüksek hızda hareket ediyor, boşlukları kullanarak keskin pençeleri ve sırtındaki duyargalarla saldırıyordu.

Keskin pençelerinin bir savruluşu şiddetli bir rüzgar yaratıyordu. Duyargalardan fışkıran elektrikli su, dokunduğu her türlü deriyi eritebilir ve elektrik şokuyla bedeni içeriden yakabilirdi.

【Yıldırım Saldırısı Etkisizleştirme】 sayesinde hasar muhtemelen yüksek denecek düzeyde olmazdı ancak onu kullanırken bile o güçlü asidik sıvıya bulanmak isteyeceğimi sanmıyorum.

Kendi yeteneğinin yanı sıra, yanında adamlarının bulunması oldukça uğraştırıcıydı. Şimdiye kadarki diğer kat patronlarında bunlar yoktu. Sonunda onu boyun eğdirmeyi başardım.

Sayısız zindan canavarını öldürmenin bedeli baltamın neredeyse kullanılamaz hale gelmesi oldu ama bunun kaçınılmaz olduğunu sanırım.

Hâlâ onarılma potansiyeline sahip bir durumda olduğu için onu eşya kutuma attım. Onun yerine 【Devin Dayanıklı Oyma Bıçağı】mı çıkarıyorum.

Hemen hemen bir mutfak bıçağı olsa da bu büyülü eşya benim gibi bir yapıya sahip biri için geçici olarak uzun bir kılıç gibi oluyor. Bu tür bir kılıç diğer uzun kılıçlardan pek üstün olmasa da hiç yoktan iyiydi ve hepsinden önemlisi taze saşimi yapmayı kolaylaştırma avantajı vardı.

Bir süre bununla devam etmeye karar verdim.

Yine de yeteneklerim kısıtlanmış ve aşırı yavaşlatılmış olsam da durumu bir şekilde idare edebileceğim bir seviyede olduğu söylenebilirdi.

Hazine sandığını ve cesedi topladıktan sonra 41. kata ilerlemek için adımlarımı attım.

41. katta hiç kara parçası yoktu. 208. Gün

41. kattan itibaren şeffaf kaynak suyundan bir dünya uzanıyordu.

Basitçe söylemek gerekirse, tüm katlar göllerden oluşuyordu.

Basacak yer olarak yalnızca devasa kutsal nilüfer yaprakları kullanılabiliyordu. Basacak başka hiçbir şey yoktu. Hareket etmediğim sürece hava akımı da olmuyordu. Su yüzeyinde tek bir dalgalanma bile görünmüyordu.

Merdivenler etraftaki en büyük kutsal nilüfer yaprağında son buluyordu. Çapının yaklaşık elli metre olduğunu söylerdim? Üzerinde onlarca insan dursa bile batmayacak kadar bir dengeye sahipti.

İlk kutsal nilüfer yaprağının önünde, çapları birkaç metreden birkaç onlarca metreye kadar değişen farklı boyutlardaki yaprak dizisinden düz bir yol oluşturulmuştu.

Kutsal nilüfer yapraklarının sola ve sağa ayrıldığı bir noktada, doğrudan ileriye uçma ihtimalini inceledim ama bu bir seçenek değildi. Burada uçamayacağımı anladım.

İlerledikçe yol ayrımları giderek çoğaldığı için durum daha karmaşık hale geldi.

Yolların duvarları olmasa da koridorlara benziyorlardı. Başka bir deyişle, kutsal nilüfer yapraklarından yapılmış bir labirentti.

Neredeyse hiçbir engel olmadığı için görüş açısı elverişliydi. Bir önceki alanı görebildiğim için kaba bir rota tahmin edebiliyordum. Kutsal nilüfer yapraklarının üzerinde, hazine sandıklarının harika süslemelerini ve açıkça pusu kurmak için bekleyen güçlü zindan canavarlarını doğrulayabiliyordum.

Karmaşıklık yüzünden her şeyi toplamak zor olsa da.

Uzaktan bakıldığında, kapsamlı karmaşıklığı tam olarak göremiyordum. Ulaşılabilir görünen ama ulaşamadığım pek çok şey vardı, bu da son derece sinir bozucuydu. Yine de daha fazla zaman verilseydi bir şekilde oraya ulaşabilirdim ama canım istemediği için vazgeçtim.

Bu katı her şeyden önce zorlaştıran şey, kutsal nilüfer yapraklarından geçici olarak düşerseniz, anında merdivenlerdeki ilk kutsal nilüfer yaprağına geri döndürülmenizdi.

Tavanın ve tabanın döngüye girdiği bir önceki kat gibi, bu katın da suya düştüğünüz anda sizi başlangıca döndürdüğünü çıkarabildim.

Burada sizi acımasızca suya itecek balık türü zindan canavarları vardı. Ayrıca üzerlerine yerleştirilmiş hazine sandığının önünde durduğunuzda geçici olarak batan kutsal nilüfer yaprakları da vardı. Defalarca kez başlangıca geri gönderildim.

Dürüst olmak gerekirse stres birikiyordu. Yine de temkinli olmaya devam ederek ilerledim.

Hazine sandıklarını ve karşıma çıkan güçlü zindan canavarlarının cesetlerini toplayarak gece vakti 45. katın en derin kısmına ulaştım.

En derin kısımda, en baştaki merdivenlerde bulunan kadar büyük bir kutsal nilüfer yaprağı vardı.

Ancak kutsal nilüfer yapraklarından oluşan yol eskisi gibi devam etmiyordu ve geldiğim yol geçici olarak gözden kaybolmuştu. Az önce orada olan kutsal nilüfer yaprakları ben varır varmaz batmış gibi görünüyordu.

Geride kalan tek iz hafif bir dalgalanmaydı ve o bile giderek yok oluyordu.

Kutsal nilüfer yaprağında savaşan 45. katın kat patronu, yaprakların batmasıyla aynı anda belirdi. Göletin son derece geniş yüzeyinde ayakta kalan tek şey iki güzel kadındı.

Kat patronunun adı “Red Armed Geminyuvia”ydı.

Işığı yansıtan parıltılı, uzun mavi saçları bellerine kadar uzanıyordu. Mavi gözlerine batan avlarını çıldırtan o mavi gözlerine dik dik baktım — bu sefer bana böyle bir şey olmadığını belirtmeliyim. Bu gülümseyen ikizlerin soğuk, öldürme arzusu, oyuncak bebeği andıran güzel yüzlerinin arkasına saklanmıştı.

Açan nilüferlerin tohum yatağına gömülmüş kafatası benzeri bir mücevher içeren bir süsle dekore edilmiş,

cıva renginde güzel gece elbiseleri giyiyorlardı. Kırmızı elbise eldivenleri üst kollarının yarısına kadar olan her yeri kaplıyordu. Neredeyse şeffaf denecek kadar soluk eşarplar takıyorlardı.

Yaklaşık 190 santimetre boyundaydılar ve genel olarak çok ince, narin bir yapıya sahiptiler. Yine de yumuşak kadınsı hatları ve umursamaz tavırları nedeniyle güçlü bir çekicilik saçıyorlardı. Dryadlar gibi doğal bir 【Cazibe】 büyüsüne sahip oldukları görünüyordu.

Çelimsiz görünmeyi amaçladıklarından, sadece bakarak bile alt edilebileceklermiş gibi duruyorlardı.

Red Armed Geminyuvia, 2 kişiden oluşan bir su perisi türü olan Vivian ırkıyla akrabaydı.

Vivianlar göl gibi su kenarlarında yaşarlardı ve özünde nazik bir ırktılar. Bununla birlikte, her şeyin istisnaları vardır.

İstisnalardan biri olan Red Armed Geminyuvia, başkalarına eziyet etmeye bayılıyordu. Güzel yüzlerine ve 【Cazibe】lerine kanan her budalayı öldürecek tehlikeli bir canavardılar.

Kırmızı elbise eldivenleri öldürdükleri yaratıkların kanından oluşmuş gibi görünüyordu. İçlerinde derinlere kazınmış bir kin barınıyor gibiydi. Onlarla flört eden herkes büyülenir ve dokundukları her sıvı kaynardı. Büyüleri sayesinde her türlü sıvı 500 santigrat derece kadar ısınabiliyordu.

Yani güzellikleriyle büyülendiyseniz, dokunulduğunuz anda öldürülme ihtimaliniz vardı çünkü dokunulduğunda kanınız bile kaynardı.

Bu arada, Red Armed Geminyuvia’lardan birinin kafasını kestiğinizde, diğeri hâlâ hayattaysa anında diriliyordu. Onlara boyun eğdirmek için her ikisini de aynı anda öldürmek gerekiyordu.

Ve bir su perisi oldukları için yakınlarda büyük miktarda su varsa büyüyü emebiliyorlardı,

ki bu da görünüşe göre sağlıklarını bir miktar yeniliyordu.

Red Armed Geminyuvia’nın etrafının suyla dolu bir yer olduğu düşünüldüğünde, bu durum onların silahı haline geliyor ve burayı mükemmel bir avlanma alanına dönüştürüyordu.

【Kat patronu [Red Armed Geminyuvia] başarıyla etkisiz hale getirildi. 】

【Başarılı olan Yatendouji’nin bir sonraki kata geçmesine izin verildi, kat patronu [Red Armed Geminyuvia] bundan böyle savaşılmadan geçilebilir 】

【Başarılı olan Yatendouji’ye 【Kırmızı Kollu Leydi】 Ödülü Verildi 】

【Başarılı olan Yatendouji’ye tek başına öldürme bonusu olarak Nadir Beceri 【Sıcak Su Sağanağı】 Atandı 】

Kaynar sudan bir tsunami her taraftan kutsal nilüfer yaprağına yaklaştı.

İkizler iş birliği yaparak sıcak suyu yönlendirdi ve çok sayıda ejderha kafası oluşturdu.

Yüzlercesi havada süzülerek su kubbesini hedef alan bir topçu bataryası oluşturuyordu.

Amansız öfkeleri sona erdikten sonra örülü kutsal nilüfer yaprağı yanıp kül oldu.

Saldırıların çeşitliliği nedeniyle, geniş yelpazedeki su saldırılarına karşı savunma yapmak zordu.

Doğrudan bir saldırıdan kaçınsam bile sıçrama hasarı alma olasılığım çok yüksekti ve saldırılarıyla baş etmenin başka bir yolu yoktu. Olsa bile hiçbir şeyi değiştirmezdi. Su hacminin yüksekliği nedeniyle ona karşı savunma yapmak beni giderek yıpratırdı.

İkizlerle ilgili can sıkıcı bir şey de benimle aralarındaki mesafeyi

sürekli korumalarıydı. Biri önümde, diğeri arkamda pozisyon aldı. Aynı anda bu ikisini öldürmeye çalışırken savaşmak zorundaydım.

Red Armed Geminyuvia akıllıca dönerek gölün yüzeyinde turluyor, bir yandan da bana uzaktan saldırıyordu. Düst olmak gerekirse bundan bıkmıştım.

Sonunda, Al Mızrağımın yeteneklerinden birini nişancılığımla birleştirerek kullandım. Dördüncü kademe Kıyamet büyücülüğümün olağanüstü gücü onları bombardımana tuttu ve her ikisinin de kalbini aynı anda delip geçti. Ve böylece onlara boyun eğdirdim.

Hazine sandığını ve cesetleri toplayıp kutsal nilüfer yaprağının merkezinde beliren merdivenlerden aşağı indim.

49. kat son seviyelerin başlangıcıydı ve şimdiye kadar geçtiğim tüm katların özelliklerini taşıyordu. Harika bir alandı!

209. Gün

49. kat ve altındaki her şey tavandan dökülen bir şelaleden oluşuyordu. Sayısız su yolu havada uzanırken, aşağıdaki zemin komşu göllerden ve yeraltı göllerinden sayısız miktarda barındırıyordu.

Yapısı ve özellikleri daha önce gördüklerime bir nebze benziyordu.

Havada süzülen sayısız su yolunu çevreleyen dikey döngü tuzağı vardı. Göllerde ayrıca sizi başlangıca döndüren kutsal nilüfer yaprakları tuzağı da vardı. Yeraltı göllerindeki küçük odalar da batma tuzakları barındırıyordu.

Sulak alanlardaki gibi bileklerinize kadar suya battığınız ve eşya toplayabileceğiniz yerler, akıntılar ve hatta dökülen şelale serpintisinin gökkuşağı oluşturduğu bir yer bile vardı.

Ancak şimdiye kadar orada olmayan şeyler de vardı.

Katın merkezinde, şelale daha önce yalnızca tek bir kat sayılırken, şimdi 49. ile 50. katlar arasındaki her bir katı ayıran kalın katmanları delip geçen birkaç kilometre yüksekliğinde devasa bir çağlayana dönüşmüştü.

Şelalenin kalbi 50. katın en alt kısmına bağlanıyordu. İçeri atlayıp aşağı dalarak en alt kata anında ulaşmak yöntemlerden biri olabilirdi. Yine de atlandığı takdirde ölme olasılığı oldukça yüksekti.

Devasa şelalenin etrafı, uçamayacağınız ve düşmekten başka seçeneğinizin olmadığı bir alan olarak ayarlanmıştı. Devasa şelaleye atlayacak olsanız, her şeyden önce muazzam miktarda su ve buna bağlı su basıncıyla karşı karşıya kalırdınız. Sırf bu bile insanın bedenini ezmeye yetebilirdi.

Ve en alt seviyeye ulaşacak kadar şanslı olsanız bile, gökyüzünden birkaç kilometre aşağı düşmüş olurdunuz.

Bunu yaparken kesinlikle sert betona fırlatılmaktan daha ağır bir darbe hissederdiniz. Suya çarptığınız anda öldüğünüzün farkına bile varmazdınız. Ve ölmeseniz bile son derece ciddi bir yaralanmayla baş başa kalmanız fazlasıyla muhtemeldi. Üstelik üzerinize sürekli dökülen su kütlesi yüzünden su yüzeyine bile çıkamayabilirdiniz.

Bu durumda zindan patronuna yalnızca bir budala meydan okurdu. Bu nedenlerden dolayı, tembellik etmeyip merdivenlerden normal bir şekilde aşağı inmeye karar verdim.

Normal şekilde ilerlerken, son seviyelerden beklediğim üzere, önceki seviyelerde sıkça ortaya çıkan kontrolden çıkmış miktarda zindan canavarıyla karşılaştım. Buradaki alan o kadar geniş ki daha önce gördüğüm hiçbir şeyle kıyaslanamazdı.

Üstelik şunlar vardı:

Kat patronu [Warpidron]’dan alt kademede olan [Warpidron] yavruları “Savaş Kafatası Kertenkeleleri”,

“Crysora Yengeç Lordları”, “Girdap Kaplumbağaları”, “Lord Gillman Süvarileri”, “Charybdisler”,

“Küre Golemleri”, “Kan Yiyiciler”, “Geminyuvialar”.

Kat patronlarını ana patronlar olarak sınıflandırırsanız, bunlar ara patronlar gibi güçlü düşmanlar hissi veriyordu.

Bir ara patron, kat patronu değildir ancak yenilgiye uğratırsanız yine de son derece lezzetli bir tada sahip bir varlıktır.

Onları yendiğimde korudukları gösterişli hazine sandıklarını da kazandığım için cesetlerini yemeyi daha yararlı buldum.

Hazine sandıkları sıklıkla 【Kadim】 sınıfı büyülü eşyalar barındırıyordu; şansım yaver gitmediğinde bile bolca büyü metali külçesi ve büyük miktarda altın sikke içeriyordu.

Dikkatimi çeken ara patronları öldürdükten sonra yoluma devam edip ilerledim. 48. katın ortasında savaşan 8 kişilik bir parti fark ettim. Hâlâ oldukça uzaktaydılar. Partileri 3 kişilik bir öncü, 2 kişilik bir orta hat ve 3 kişilik bir arka hat korumasından oluşuyordu.

En son gördüğüm parti 15. katı ele geçirmeye çalışırken neredeyse ölüyordu.

Liderlerinin, vücudu kızıl zırhla kaplı olan 【Kılıç Ustası】 olduğunu tahmin ediyorum. Muhtemelen bir 【Kahraman】 ya da bir 【Yüce Kahraman】.

Varlığı İntikamcı’ya ve Karanlık Kahramanı’na çok benziyordu; yani benim için bir kat patronundan bile daha lezzetli görünüyordu.

İlgimi çektiği için savaşın gidişatını izledim. Şelalenin gürleyen suları, lideri ve taşıdığı büyük kılıcı kaplayan cehennem ateşinin oluşturduğu yüksek sıcaklık yüzünden birkaç saniyeliğine buharlaştı. Belli belirsiz Minokichi-kun’u andırıyordu. Ateş soyundan bir

【Tanrı】nın ilahi kutsamasını aldığına şüphe yoktu.

Detaylarını anlamasam da bunun 【Ateş Sanatları Tanrısı】na ya da

【Parlama Ateşleri Tanrısı】na yakın bir şey olup olmadığını merak ettim.

Kesinlikle oldukça güçlü bir 【Kahraman】dı, hatta belki bir 【Yüce Kahraman】.

Kutsamasıyla uyumluluğu düşük olduğu halde bir 【Tanrılar Çağı Zindanı】na dalması… Zayıf noktalarını kapatmayı hedeflediğinden oldukça eminim.

Muhtemelen buradaki bir kat patronuna belirli koşullar altında boyun eğdirdiğinde suyla ilgili nadir bir yetenek elde edildiği için bu zindana meydan okuyordu.

Bir düşman su/buz sistemi saldırısı kullanarak zayıf noktanızı hedef alsa bile, bu beceriyi önceden edindiyseniz saldırının asıl gücünü gösterememesi mümkündür.

Nadir yeteneği elde edemeseniz bile uyumlu olmadığınız bir düşmanla nasıl savaşacağınızı öğrenebilirsiniz; bu da neredeyse seviye atlamak gibidir. Aşikar olan dezavantaja rağmen, yine de

büyük bir getirisi var.

Bununla birlikte, kolayca yapılabilecek bir şey değil. Doğal zayıf noktama saldırmaya odaklanmış güçlü canavarlarla dolu bir zindanı ele geçirmek oldukça zor bir iştir.

Aşılması gereken kat patronları gibi oldukça büyük engeller var. Bunların üstesinden gelmek için buna uygun miktarda yetenek gerekiyor.

Yalnızca yeteneklerinin vasıfsız kullanımına bel bağlayanlar, acımasızca öldürülmekten kurtulamazlar.

Bir 【Kahraman】 ya da 【Yüce Kahraman】 söz konusu olduğunda bile, vakitleri geldiğinde sonunda yine ölürler.

Bu açıklamayı bir kenara bırakırsak…

【Yarı Tanrı Sınıfı】 bir zindanın en derin kısmına dalmanın eşiğindeki bir partinin potansiyeli düşünüldüğünde, bu gerçekten de son derece iştah açıcı.

Mevcut tüm parti üyeleri yetkin görünüyor ve silahları sağlam. 【Köleleştir】 ile onları tabi kılmak da iyi olabilir.

Onlara saldırsam mı? Zindanın dışında olsaydık kesinlikle salandırırdım.

Ancak şu anda bir zindanda olduğumuz için bundan vazgeçtim.

Zindan patronuna ulaşmaya yakınım ve sebepsiz yere yıpranmamalıyım.

Amacım bu zindanı ele geçirmek. Ve her şeyden önce buna öncelik vermeliydim.

Üstelik labirent şehrinde iş yapmaya başlamak istiyorum. Aceleyle dönmemi dört gözle bekleyen klan üyeleri uğruna

kendimi biraz dizginliyorum.

Onunla ve parti üyeleriyle kesinlikle farklı bir konumda, daha düşmanca bir ortamda karşılaşmak isterim.

Bu arada, oradakiler de buradaki beni fark etmiş gibi görünüyor. Ve bir canavara benzediğim göz önüne alındığında, bana hareketsizce bakması gökyüzüyle yeryüzünün altüst olduğu bir sahne gibi görünüyor olmalı.

Yine de başka bir tepki fark etmeyince, bir sonraki kata inen merdivenlere doğru doğrudan ilerledim; bu da sürekli olarak ara patronlarla savaşmamla sonuçlandı. Dokuz ara patronun bedenlerini hâlâ hayattayken parçalamak için

【Devin Dayanıklı Oyma Bıçağı】mı

kullandım.

Merdivenlere ulaştığımda bile arkamdan bana dik dik bakan gözlerini hâlâ hissedebiliyordum. Bunu görmezden gelip ilerlemeye devam ettim.

Normalde dışarısının kararmaya başlayacağı saatlerde, katın en alt kısmına, 50. katın yeraltına çıkan merdivenlerine ulaştım.

Kendi kendime biraz daha uzun bir mola verdiğim için dayanıklılık ya da büyü gücü konusunda hiçbir sorunum kalmamıştı.

Bu durumda ne kadar ileri gidebileceğimi görmek için yeteneklerimi kısıtladım ve zindan patronunun pusuda beklediği 【Aquarium ・ Forlia】’nın en alt katına doğru yola çıktım.

Zindan patronuyla savaşacağım savaş alanı bir şelalenin devasa havuzuydu. Bu devasa havuz, 49. kattan 50. kata dökülen büyük şelalenin tam altındaydı. 50. kat tam da 【Kaynak Suyu Şelale Havuzu – Aquarium Forlia】 adına yaraşır bir hale bürünmüştü.

Havada asılı duran merdivenlerden aşağı atladığımda

kendimi suyun altında buldum ve bedenim anında aşağı çekildi.

Kaynak suyu tüm katı doldurmuştu ve devasa şelale yüzünden şiddetle çalkalanıyordu.

Genel olarak Grief Charybdis’teki büyük girdaptan farklıydı, çünkü o belirli bir yönde dönüyordu. Yukarıdan aşağıya, soldan sağa… Burada suya girdiğim anda tüm yön duygusu kayboldu.

Öfkeli dönme hareketleri yüzünden akciğerlerimdeki hava zorla dışarı sıkıştırıldı. Ve oksijen bittiğinde, ağız refleks olarak açılacaktır. Böylece ağzıma büyük miktarda kaynak suyu aktı. Yemek borum genişlerken nefes borum kapandı ve midem doldu.

【Anaerobik】 yeteneğim olmasaydı bu aşamada boğulurdum. Bilincim de mi bulanıklaşıyor?

Burası… Dürüst olmak gerekirse mümkünse burada savaşmaktan kaçınmak istiyordum. Hadi ama, böyle temenniler asla gerçekleşmez.

Merkezde, bu şelale havuzunun en derin, en fırtınalı kısmında o belirdi.

210. Gün

Zindan patronuyla savaş dünden beri kesintisiz devam ediyordu.

Devasa şelalenin havuzundaki hızlı akıntılar nedeniyle boğulma ihtimalinin çok yüksek olduğu bir yerde bir gün boyunca savaştıktan sonra işi bitirildi.

Yeteneklerim kısıtlıyken ona teğet bile geçebileceğimi dürüstçe düşünmemiş olsam da işini bitirmeyi başardım.

Onu şu şekilde yendim:

【Aquarium ・ Forlia】’nın zindan patronunun adı “Shark Head ・Bolt Wyrm”dü.

Bir tür alt ejderhaydı. 50 metre uzunluğunda ve 5 metre çapında yılan benzeri bir gövdeye sahip büyük bir mahluktu.

Bu boyuta ulaştığında normalde bir 【Bilge Ejderha】 olurdu. Ancak zekası hâlâ düşük olduğundan ve temelde içgüdüsel hareket ettiğinden alt ejderha olarak sınıflandırılıyordu.

Kafası bir köpekbalığına çok benziyordu. Tüm vücudu ejderha pulları ve ejderha kabuklarıyla kaplı pürüzlü bir deriyle korunuyordu. Sırtında yıldırım mücevherlerinden yapılmış sayısız sırt yüzgeci vardı. Yıldırım mücevherlerinden yapılmış keskin göğüs yüzgeçleri, kanat gibi yanlarına yayılıyordu.

Tüm vücudu her zaman mavi bir ışık yayarken, saldırdığında maviden sarıya dönüyordu. Kırmızı uyarı çizgileri bunu anlamayı kolaylaştırıyordu.

Temel saldırı yöntemi, yıldırım mücevherlerinden yapılmış yüzgeçlerin oluşturduğu devasa bir akıntıydı. Temelde karadakinden daha hızlı hareket eden ve insanın bedenini parçalayan bir tür ses saldırısına dönüşüyordu. Yüzgeçlerini, akıntıları bile anlık olarak dilimleyip yarabilen bir kesme saldırısı için kullanıyordu. Bunun üstesinden gelmek için büyük çaba sarf edildikten sonra, devasa cüssesiyle yüksek hızda hücum ediyordu. Su akıntılarını yönlendirerek kendisini aşırı yüksek yüzme hızlarına çıkarabiliyordu. Bir zindan patronuna yaraşır bir güç sergiledi.

En harika kısmı, bu akıntılarda özgürce yüzebilmesiydi. Devasa şelalenin havuzunun efendisine yakışır bir vakara sahipti.

Alt ejderha olmasına rağmen, varlığı yine de gerçek bir ejderhanınkiyle yarışıyordu. Mahlukun statüsü bir Lord’unkini hafifçe aşıyordu.

Yine de şu anda kafası temiz bir şekilde kesilmişti. Uzun gövdesinin üzerinden yuvarlanıp onu birkaç parçaya böldüm. Kafasını kesmiş olsam da oldukça uzun bir süre yaşamaya devam etti. Sonunda nihayet ölmüş gibi görünüyordu.

Uzuvlarım defalarca koparıldı, bedenimin yarısı parçalandı ve nispeten yarı ölü, ağır bir durumdaydım. Ama hayatta kaldım.

Kendimi sınırlandırmış olmama rağmen, bir

【Yarı Tanrı Rütbesi】 zindanda yaşananlar bunlardı. Peki ya 【Tanrı Rütbesi】 bir zindanda ne olurdu? 【Yüce Tanrı Rütbesi】 bir zindanı hayal bile edemiyorum.

O lezzetli yemekler için daha ne kadar beklemem gerekecek?

Farkında olmadan ağzımın suyu akmaya başladı. höpür höpür Böyle yapmamalıyım. Bütün bunları düşünürken —

【Kat patronu [Köpekbalığı Başlı ・ Yıldırım Ejderha Solucanı] başarıyla ortadan kaldırıldı. 】

【”Kayıp Tanrı Mezmurları” 【Aquarium ・ Forlia】 Zindanını Temizleme Şartı Gerçekleşti:

【Tek Başına Öldürme】【Küçük Ejderhanın Düşüşü】【Boğarak Ele Geçirme】】

【Başaran Yatendouji’ye, tek başına öldürme bonusu olarak Nadir Beceri 【Aquarium Hükümdarı】 verildi】

【Başaran Yatendouji’ye, ilk kez boyun eğdirme bonusu olarak 【Küçük Ejderha Köpekbalığının Plakoid Yıldırım Pulları】 ödül olarak verildi】

【Zindanı ele geçirene tanınan bir ayrıcalık olarak, Işınlanma Kapısı kullanımındaki kısıtlama kaldırıldı. 】

【Işınlanma Kapısını yalnızca zindanı ele geçirenlerin kullanabileceğini lütfen unutmayın. 】

【Mezmurları Uyandıranlar/Tanrının Kayıp Mezmurlarının Kilit Figürleri İçin, 【Kaynak Suyu Yarı Tanrısı】’nın ilahi gücünün bir kısmı bahşedilecektir】

【Toplayan kişi Yüce bir Tanrının önemli bir figürü olduğu için, toplanan İlahi Gücün kalitesi düşüktür】

【Bu kural tarafından reddedilen İlahi Güç kısmı bir nesneye dönüştürülecektir】

【Yatendouji, 【Kaynak Suyu Tanrısının Değerli Taş Yüzükleri – Ankletorium】 eşyasını elde etti!! 】

Zihnimde yankılanan duyuru buydu.

Önümde, altın bir zincirle birbirine bağlanmış 5 yüzükten oluşan bir bileziğin bulunduğu bir hazine sandığı belirdi.

Öncelikle cesedi ve hazine sandığını toplayıp eşya kutuma koydum. Ardından, mücevherin üzerindeki bilgileri

【Büyü Eşyası Değerlendirme】 ile okumaya çalıştım. Dokunduğumda, olağanüstü bir büyü gücünün

güçlü dalgalanmasını hissettim.

İsim: 【Kaynak Suyu Tanrısının Değerli Taş Yüzükleri – Ankletorium】 Kategori: 【■■/ Takı】

Derece: 【■■■■】 Derece

Yetenekler: 【Ankletorium】【Beş İlahi Su Hazinesi】

【Kaynak Suyu Çeşmesi】【Artırılmış Yetenekler】

【İlahi Gazap】【İlahi Güç Dönüşümü】

【Tabi Terfisi】【Biçim Değiştirme】

【Kutsal Olmayan Nüfuz】【Beş Ruhun Yaşam Gücü】

Açıklama: Yatendouji, Kayıp Tanrı Mezmurları’ndaki

【Aquarium ・ Forlia】 zindanını temizledi. Reddedilen ilahi güç nedeniyle ■■■■ dereceli bu takı elde edildi.

Bileziğin tasarımı, altın bir zincirle birbirine bağlanmış 5 yüzükten oluşuyordu. Bilezikteki her yüzük, mavi bir mücevheri andıran bir süsle bezenmişti.

Yalnızca Yatendouji ve bu takıya dokunması için izin verdiği kişiler buna dokunabilir. İzin almadan dokunan herkesin başına hayal bile edilemeyecek bir felaket gelecektir.

Nadir istisnalar bulunsa da, ■■ olduğundan yok edilmesi esasen imkansızdır.

Ek bilgileri görüntülemek istiyor musunuz?

Bu harika.

Hisperiol’a kıyasla açığa çıkmış daha fazla yeteneğe sahip.

Bu durum, sağ koluma zaten takmış olduğum siyah gümüş bilezikle — 【Mağrur Kralın Öfkesi – Beowulf】 ile üst üste biner mi acaba? Eğer bu mümkünse, ekipmanım daha da mükemmel hale gelecek.

Her ihtimale karşı onu ısırmayı denemeyi düşündüm.

Sertmiş. Yiyebilecek gibi görünmüyorum yine de. Böyle bir büyü eşyasını ne zaman yiyebileceğim acaba? Bir an için tatminsiz ve huzursuz hissettim ama yorgun olduğum için geri dönmeye karar verdim.

Dürüst olmak gerekirse, bu dünyada ışınlanma kapısı gibi bir nakil sisteminin bulunması şaşırtıcı. Her halükarda, bu 【Tanrılar Çağı zindanı】 içinde mevcut.

Böyle bir nakil sisteminin başka bir yerde de var olması

mucize sayılmazdı; bunun eşya toplamayı kolaylaştırabileceği düşünüldüğünde gayet memnuniyet verici bir durum.

Hım, bu 【Tanrılar Çağı zindanı】 alanını başarıyla ele geçirmek düşündüğümden uzun sürdü. Uzun bir aradan sonra nihayet tekrar dışarıdayım.

Bunca zaman sonra güneşi yeniden hissetmek, hatırladığımdan çok daha parlak geldi.

Re:Monster

Re:Monster

Re:Monster -Shisatsu Kara Hajimaru Kaibutsu Tensei-ki-, Re: Monster~Monster reincarnation chronicle starting after being stabbed to death~, Re:Monster ~刺殺から始まる怪物転生記~
Puan 7
Durum: Devam Ediyor Yazım Şekli: Yazar: Sanatçı: Yayınlanma Tarihi: 2011 Anadil: Japonca
Tomokui Kanata, talihsiz bir ölüm geçirdikten sonra en zayıf ırk olan goblin ırkının bir üyesi olarak yeniden dünyaya gelmiş ve kendisine yeni bir isim olan Rou verilmiştir. Ancak goblin Rou, alışılmadık bir evrim geçirerek önceki hayatının anılarını korumuş ve yemek yiyerek statü artışı kazanma yeteneği ile kutsanmıştır. En güçlü olanın hayatta kaldığı bu alternatif dünyada, goblin partisi sonunda bu dünyanın kahramanları haline gelecek mi?

Yorum

0 0 votes
Oyla
Subscribe
Bildir
guest
0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler

Seçenekler

karanlık modda işlevsizdir
Sıfırla